《怪物猎人OL》该不该加入PVP系统?
【188游戏网转载自17173:只为传递信息目的】 近日刚刚结束首测的《怪物猎人OL》可以说是时下又一款热门大作,在17173上你会看到一旦有一位新猎人发出一些不满的声音,就会遭到九个老猎人的吐槽,可见这款由经典主机移植而来的网游有不少忠实粉丝在力挺。不过经典归经典,从网游版首测的内容上,我们可以看出其目前仍然保持着主机游戏的整体风格,没有多少创新的内容。这几天,就《怪物猎人OL》该不该加入PVP系统的问题,新老猎人在论坛上展开了激烈的讨论。 为什么要加入PVP?有新玩家表示,这款游戏虽然经典,但如今已经移植到网游,众所周知,PVP是这类网游的一大特色,如果《怪物猎人OL》依然保持原来的样子,那么必然无法吸引那些热衷于PVP,不喜欢无限刷图的玩家。更何况这游戏是有疲劳值的,每天疲劳值刷完后干什么?不能PK的话不如回去玩PSP。 打怪物是有意思,但打完怪物后干什么? 针对这个问题,我们收集到了一些老玩家们的想法: 1、职业平衡问题,这游戏不适合开PVP。 以目前的职业设计来说,如果开了PVP系统,那么弓箭绝对无敌!近战打远程怎么打?猎人总共就那么一点点血,移动速度又固定,逮到一顿就能秒掉有啥意思?看看三天刀、鬼哭斩魄刀之类的属性,只要被摸到一下你以为你能剩多少血?像双刀一顿乱舞你确定还能站着?武器之间的出招速度、判定时间和收招速度的差异巨大,属性的话也是个大问题,PVP根本没法玩! 2、开不开无所谓,反正我玩怪物猎人就喜欢刷怪。 我是怪物猎人系列的老玩家了,从单机上的一代就开始玩到现在。怪物猎人就是个探险和打怪物的游戏,想玩PVP你可以去打拳皇,我反正没兴趣在怪物猎人里PVP。 3、如果能重新设计一套PVP的技能和判定,那可以考虑一下。 如果你玩过怪物猎人,没在挖材料的时候欺负过队友,那么你就知道目前怪物猎人的机制不无法进行公平的PVP的。踢一脚人就会躺地上,大剑、统枪、大锤能击飞,又没有像DNF里的角色那些突进、闪现技能,就算开了也不会有什么技巧性可言。不过如果官方能为PVP系统重新设计一套PVP专属技能和判定,那倒是可以试试。 4、开了PVP那还是怪物猎人? PVP?你们到底懂不懂怪物猎人啊?这是一款狩猎游戏,是让你们这些脑残们PK的吗?想比操作你们去玩LOL,坑小学生好吗?如果加入PVP我就不玩了!那简直是亵渎怪物猎人这个游戏!
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