网传《刺客信条:起源》海量细节曝光:纯单机无多人
潜行和游戏世界的搭配更好了。你可以藏在角落里,在人群里,在建筑中,甚至是在草丛或者是干草垛中。相比《刺客信条:大革命》和《刺客信条:枭雄》,本作的潜行设计地更出色,更有想法,而且有了很大的改进。《刺客信条:起源》非常注重社会潜行,你可以混入人群中,混入大量的奴隶中。 《刺客信条:起源》和《大革命》《枭雄》一样支持自由跑酷,但加入了《看门狗2》中更多的花哨动作,更流畅。 之所以《刺客信条》不去日本,这是因为育碧高层感觉不会成功。为了取悦粉丝,他们在《刺客信条:编年史》中加入了中国。 当然一战和二战版《刺客信条》也是不会有的,理由和日本一样,怕雷了。 《刺客信条:起源》的游戏引擎是《刺客信条:枭雄》的改良版,但和《刺客信条:枭雄》、《刺客信条:大革命》的画风迥然不同。开发团队吸取了《刺客信条:大革命》的教训,避免在《刺客信条:起源》上出现另外一个bug场景。 在游戏中,袖箭确实有,但是一个非常早期的版本,但会失去一个手指。此外游戏中还有弓,盾牌,各种剑,长矛和飞刀。 主角在开始时没有名字。后来其他角色开始叫他Shed,代表“救世主”的意思。本作很大部分故事将围绕主角从埃及奴隶制中拯救年轻的奴隶展开。 曾几何时,工作室想开发古罗马版的《刺客信条》。凯撒不是圣殿骑士,但分享了很多他们的思想理念。杀死他的议员们来自于刺客兄弟会组织。目前这个版本是否还存在,不得而知。 有技能树系统,技能树之间有很大的不同。你只能激活使用一部分技能。其中一个技能树是战斗,另外一个是潜行,最后一个是移动。 至于服装方面,和之前的每一部《刺客信条》一样,很少有预先设定好的服装。不过玩家可以购买不同的装备来装饰自己。和《刺客信条:大革命》中的装备自定义一样,但删掉了很多没意义的东西。 角色自定义类似于《刺客信条:大革命》而非《刺客信条:枭雄》。 玩家可以随时戴上或者摘了自己的兜帽 (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |