加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 173173游戏网 (https://www.173173game.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 聊聊八卦 > 话题盘点 > 正文

那些年我们曾战过的最终BOSS 绝望与恐惧历历在目!

发布时间:2017-09-23 08:44:25 所属栏目:话题盘点 来源:互联网    
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 在FC早期,由于技术限制,游戏里没有最终BOSS这种概念,甚至连普通的关底BOSS都很少,大家通常都是周而复始地玩着换汤不换药的关卡,比如《马戏团》啦、《吃豆人》啦、《打气球》等等等等。类似《南极企鹅》那种给你设了个终点站

  这是史上第一款真正意义上的格斗游戏,有血槽,有拳脚,有跳跃,有正反打,有迥然不同的BOSS……尽管操作还很艰涩生硬,每招打出去都像打棉花(没办法,每个BOSS的受创判定范围就那么几个点……),但至少它开创了格斗游戏的原始雏形。游戏共五关,这个“MU”便是最终BOSS,打过后开始循环翻版,才是真正难度的开始……

那些年我们曾战过的最终BOSS 绝望与恐惧历历在目!

(编辑:173173游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读