-
“黑人抬棺”席卷游戏创意圈,近期游戏素材热梗盘点
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:167
导语:买量成本飙高,借梗营销成为游戏“接近”用户的捷径,“黑人抬棺”成时下游戏买量最青睐的吸量热梗。 日投素材7.6万组,买量创意战已白热化 从DataEye-ADX数据平台近期投放趋势可以看到,自3月起,游戏买量日均投放素材数在7W组左右,相较2月涨幅达1[详细]
-
3月欧洲手游收入达7.4亿美元,同比增长22%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:106
导语:目前,新型冠状病毒(COVID-19)正在欧洲大陆肆虐,欧洲各国政府不得不颁发居家令,以对抗疫情的蔓延。今日,Sensor Tower分享了疫情影响下,他们观察到的游戏行业数据。 移动游戏刷新记录 下载量方面,2020年3月,欧洲移动游戏下载量将近12亿次,创[详细]
-
玩《动森》逃避现实的时候,是否又成为了电子韭菜?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:90
副标题#e# 导语:很多年前,我5岁的儿子被Nintendo于2002年发布的《动物之森》(下称《动森》)中的长期贷款弄得头昏脑胀,这款电子游戏的剧情设定玩家生活在一个由拟人动物居住的村庄,由此展开各种活动。 贷款问题并不陌生,但对幼儿园的孩子来说,就十分[详细]
-
当我们说一个游戏的经济系统,我们是在说什么
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:158
副标题#e# 导语:前言 游戏设计者总是提“经济系统”,说某某游戏的经济系统设计的不好,某某游戏的经济体系又崩了,他们到底是在说什么?什么是游戏的经济系统?怎样叫做不好? 我不是一个专业的设计者,更不想当什么大师,我只是一个从业者,我致力于从我[详细]
-
传统第一人称射击游戏的发展趋势将走向何方?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:90
副标题#e# 导语:早期的 FPS 游戏并没有多少剧情铺垫,玩家从快节奏关卡中收获简单的快乐。后来随着开发技术和游戏硬件的日益完善,加之行业内的不断创新,越来越多 FPS 作品开始有了丰富的剧情。随着《毁灭战士》和《半衰期》双双迎来系列最新作,传统 FPS[详细]
-
借《骑砍2》爆红浅谈“可MOD化沙盒SLG”游戏类型
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:114
导语:“可MOD化沙盒SLG”,其实主要是为了把“类骑砍”和“类全战”以及“类P社”游戏合并到一起讨论的。这几类游戏的用户群高度重合。完全值得合并讨论,却又没有一个比较准确的类型词来概括,所以只好原创了个新词,借着最近steam持续霸榜的骑砍2聊聊。[详细]
-
RPG+模拟经营,《喧嚣的城堡》如何做闭环设计?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:88
副标题#e# 导语:所谓闭环,其实就是良性的游戏反馈,所以你也可以认为是关于游戏反馈系列的一小部分。 这款游戏叫《喧嚣的城堡》,官方版本只有ios。在介绍这款游戏之前,要先介绍辐射:避难所。因为这款游戏是以辐射避难所为原型。为了避免没接触过或介绍[详细]
-
这款来自未来的游戏,能否引发VR游戏的浪潮?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:59
副标题#e# 导语:Alyx虽然是一款具备里程碑意义的VR作品,但由于研发投入过大,游戏门槛较高,短期内不能带来VR游戏发展的热潮,但长期内打开了市场认知,具有标志意义。 3月23日,来自全球着名游戏开发商V社(Valve维尔福软件公司,因开发半条命、DOTA2以[详细]
-
健身环、动森接连刷屏,“百年老店”任天堂凭什么成为爆款制造机?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:158
副标题#e# 导语:在无人岛上“拔草”、“种花”、“钓鱼”的邀约和一段以SW开头的神秘数字,成了这个初春屡屡在朋友圈刷屏的社交密码。 如果你也对这样的景象感到熟悉,恭喜你,这说明你的朋友圈也已经被一款全球现象级的主机游戏《集合啦!动物森友会》攻[详细]
-
网易暗战海外
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:69
副标题#e# 导语:最近关注到两则消息,放在一起看有点意思: 其一,Boomplay的用户数突破3100万人,已经成为非洲最大的流媒体音乐平台。 其二,App Annie在3月27日公布了“2020年印度十大教育App榜单”。凭借在印度市场教育学习及词典翻译领域的用户规模,[详细]
-
游戏手柄是怎么进化到今天这样的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:73
副标题#e# 导语:主机玩家最在意的是什么?除了主机的性能独占的游戏之外操作是否舒适,交互是否舒适一定是玩家们考虑的一大重点。每一代新主机发布除了讨论主机的性能以及独占游戏之外,大家最关注的就是新的控制器有什么新功能,能不能带来更好的游戏体验[详细]
-
《侍道外传:刀神》:一款优秀的ARPG,如何让武士沦为“还债的神”?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:118
副标题#e# 导语:在如今,5G大小的单机游戏才算起步,没个10G都不好意思和玩家打招呼。以刀神1.9G的大小来看,这款地下城探险类的ARPG,无论是打击效果、还是玩法整体性可以说的上是物尽其用。 但原售248人民币,预售-10%off后223人民币的价格确实远超出了[详细]
-
“沉迷”?不,是游戏设计太迷人!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:117
副标题#e# 导语:导语:“游戏化”近年在非游戏行业的开发设计中被越来越多地提及,这是一种将设计对象以游戏角度解构并重构的设计方法。本文通过资料搜集,介绍出自《游戏化实战(Actionable Gamification)》一书中的“八角行为分析”理论,希望可以通过[详细]
-
上百种陷阱设计仅15:1入选:ACE要做一款全年龄、全性别的塔防游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:113
副标题#e# 导语:两个月前,一款《逆行者》让我们认识了“ACE游戏社”,在Klaus的召集下,一群来自天南地北的游戏人“聚”到了一起,组成了以“ACE游戏社”为主体的60人临时团队,他们以自己的所长,用一款无任何盈利的游戏致敬抗疫人员。 其实在此之前,AC[详细]
-
关于动态音乐设计的思考-Part 1-设计分类学
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:67
副标题#e# 导语:引子 大概是在2015年,我得到了自己第一份在游戏公司的工作,然后偶然接触到了Wwise(当时居然是通过一位美术总监同事的介绍……)。在那之前我的职业目标还是为游戏谱写音乐,尽管对互动音乐、音乐生成与算法作曲已有兴趣,但从未想到过这[详细]
-
坂口博信:《最终幻想》教父的崛起与末路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:113
副标题#e# 导语:2015年的GDC(游戏开发者大会)上,坂口博信获得了游戏界中最重要的个人奖项:终身成就奖。在过去的许多年中G胖、席德梅尔、宫本茂、久多良木健等业界领军人物曾纷纷获此殊荣。 在给坂口博信的颁奖词中有一段话这样写道:“《最终幻想》系[详细]
-
十年磨剑而今匣中长鸣——骑马与砍杀2霸主
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:68
副标题#e# 导语:骑马与砍杀2是由TaleWorlds Entertainment制作并发行的一款中世纪题材策略游戏,骑马与砍杀系列也是策略游戏里最为知名的作品,在国内也有极为庞大的粉丝群体,骑砍2截止至测评时也是成功夺取了steam的周榜销售桂冠。骑砍2发售可谓是满足了[详细]
-
游戏领域异军突起,「宝剑大师」再度冲上Top1,Ohayoo要做休闲游戏平台?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:107
副标题#e# 导语:之前在《抖音小程序试水,成功助力 App 霸榜 16 天》一文中,七麦研究院曾指出:在 App 正式上架前,先推出小程序试水,或在如抖音等带量平台中大力推广,能使得 App 在正式上架 App Store 后,获得较大的曝光度和用户量。 近日,频繁出现[详细]
-
写给美术看的Unity全局光照详解
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:89
副标题#e# 导语:Unity到2019,GI系统相比已经有了很大改进,可能你会觉得文章已经过时。对于旧知识看法,本人认为还是有重要的学习价值的。如果你熟悉一种技术的发展历程,你会知道技术中的一些细节为什么要这样实现,这是有利于充分掌握这种技术的。 好了[详细]
-
超休闲游戏投放变现衡量参考:CPI成本iOS 0.34美金 安卓0.18美金
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:74
导语:近日,移动市场分析公司Tenjin发布了《超休闲游戏投放变现衡量标准报告2020版》。报告介绍了2019年超休闲游戏市场中头部平台和国家的买量价格情况,并分析了主流平台广告变现的数据,对于关注超休闲游戏的开发者十分有参考价值。 根据报告显示,安卓[详细]
-
【GDC 2020】《巴巴是你》:打破传统游戏规则的框架与重组
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:64
导语:以往每年都在旧金山莫斯康中心举办的 2020 年 GDC(游戏开发者大会)是游戏开发者与业内人士分享交流开发经验与拓展商务的重要机会。今年由于受到越来越严重的新冠病毒疫情影响,往年都能吸引将近三万人的大会,在举办的前两周宣布取消,改在网上举[详细]
-
出海TOP30收入榜:PUBG MOBILE海外月流水6.4亿元,SLG仍称霸!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:76
导语:据Sensor Tower最近发布的2020年3月中国手游出海收入榜显示,腾讯游戏的战术竞技手游《PUBG MOBILE》以9100万美元(约合人民币6.4亿元)的月流水再次夺得了出海收入冠军,创造了国产手游出海的新纪录。 值得注意的是,除了创纪录的《PUBG MOBILE》之[详细]
-
全网预约破百万,这款“要素过多”的二次元新游未来是否可占一席之地?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:104
副标题#e# 导语:经历2020年第一季度的“强势开局”之后,游戏行业信心得到极大提振,摩拳擦掌备战四月档期,加上原本规避春节档的中小厂商产品上线期顺延,四月白热化竞争一触即发,隐约有暑期档态势。 除却《原神》《梦工厂大冒险》等删档测试产品,包括D[详细]
-
广东省高级人民法院发布《关于网络游戏知识产权民事纠纷案件的审判指引(试行)》
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:172
副标题#e# 导语:4月13日消息,为妥善审理涉及网络游戏的知识产权民事纠纷案件,广东省高级人民法院发布《关于网络游戏知识产权民事纠纷案件若干问题的审判指引(试行)》(下称“指引”)。 指引共分为指导原则、行为保全、著作权纠纷、商标权与不正当竞争[详细]
-
棋牌游戏风云突变:近一月已有超10款宣告关停
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:188
导语:今年春节,由于线上娱乐需求激增,棋牌游戏迎来了前所未有的爆发,玩家打开率提升之余,在线时长也有不俗的增长,驱动着多家棋牌游戏上市公司股价整体上扬。 然而被厂商、资本所看好的棋牌行业,最近却遭遇了关停风波。在刚刚过去的不到一个月内,已[详细]