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日均在线人数首次跌破40万,《DOTA2》究竟出了什么问题?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:106
副标题#e# 导语:玩家们等新版本等的已经很不耐烦了。 Steam Chart上最新的数据显示,《DOTA2》10月份的日均在线人数已经跌破了40万,这是继9月份《DOTA2》创下42万日均在线最低数据后创下的又一屈辱纪录。 上一次《DOTA2》日均在线人数低于40万还是在2013[详细]
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对话马晓轶:腾讯游戏2019巨变前夜
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:163
副标题#e# 导语:腾讯高级副总裁马晓轶面前摆着一份秘密名单。 这份名单有点儿像百晓生的《兵器谱》,由腾讯团队历时数年制成,上面列有自1990年以来全球最顶级的100多个游戏工作室,他们是“核弹头”、“全球游戏制作能力的明珠”。 而现在,马晓轶想让腾[详细]
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免费榜霸榜三天,字节跳动的这款超休闲游戏火了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:90
导语:近日,一款名为《我功夫特牛》的超休闲游戏登顶App Store免费榜并霸榜了3天,这款由PeakX Games研发,字节跳动旗下团队Ohayoo(朝夕光年)发行的游戏,在近一个月来的表现非常突出,从免费榜400多名爬到了前十,在近几日实现了登顶并霸榜。 游戏原名[详细]
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4年后,给Apple Watch做游戏的人们怎么样了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:145
副标题#e# 导语:还记得Apple Watch刚发售的时候,大家对手表游戏的畅想吗? 4年前,苹果发布新的智能设备,很多人谈到了为之设计游戏的可能性。新的平台也吸引了不少开发者。但智能手表的硬件特性、生态毕竟不比手机。没有获得足够关注和收益之后,很多人[详细]
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《Roblox》总收入超10亿美元,与腾讯合作推出教育项目
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:185
导语:大型MMO《Roblox》自2005年发布以来,已经创造了超过10亿美元的营收;尤其是近两年内业绩的成长最为迅速。 根据Sensor Tower所公布的数据,《Roblox》在2019年收入4.35亿美元(约30.45亿人民币),相比2018年增长了30%。其中,今年八月《Roblox》创[详细]
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《末日觉醒》最新内容更新:增加了悬浮滑板、战斗机甲及其他更多内容
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:95
导语:在全新Steam EA版中来体验这款热门多人生存RPG游戏的魅力! 2019年11月25日,德国汉堡,Daedalic Entertainment和AtomicTorch Studio发布了科幻多人生存RPG《末日觉醒》的新的内容更新,引入了一些新的游戏功能,包括: ●车辆!玩家现在可以在悬浮[详细]
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2019黄金总决赛暨黄金年度盛典重磅来袭 年度奖项公布!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:108
导语:因为热爱,我们相聚在暴雪游戏社区,为了荣誉与致敬,我们相约2019黄金总决赛暨黄金年度盛典!由网易暴雪举办的2019黄金总决赛暨黄金年度盛典将于 2020年1月3日-4日 举行,值得注意的是,本届黄金总决赛暨黄金年度盛典的举办场地将首次在上海以外的[详细]
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直面深渊 -《潜渊症》的重要更新“THE BEASTS WITHIN”现已在Steam上推出
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:185
导语:免费的更新添加了新的潜艇,反叛任务,怪物,自定义角色选项,优化了AI以及超过100种生存环境的改进 2019年 11月21日,德国汉堡,发行商Daedalic Entertainment和独立工作室FakeFish及Undertow Games高兴地宣布,独特的科幻模拟潜艇游戏《潜渊症》迎[详细]
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《弓箭传说》《使命召唤手游》都在用的激励视频广告应该如何设计?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:155
导语:最近一年来,激励视频广告的应用范围已不再局限于休闲和超休闲游戏,一些中度和重度游戏也开始尝试集成激励视频广告,增加营收来源。 此前《弓箭传说》海外发行时就采用了广告和内购两种变现模式,而近期较受行业关注的《使命召唤手游》,上线欧美、[详细]
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曾获暴雪插画、GGAC多个冠军,他怎样看待游戏原画的提升之路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:165
副标题#e# 导语:一张游戏原画,怎么样能在第一眼就抓住人? 包含多个元素的原画要如何清晰明了地传达主题? 游戏原画新人容易陷入哪些误区? 本届GGAC(全球游戏美术概念大赛)大赛上,2D组评委王啸宇以《游戏原画创作意识及经验分享》为题,分享了他的日[详细]
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Steam刚删了数百个游戏 今后或提高准入门槛
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:149
导语:据PCGamesN报道,在秋促即将到来之前,Steam刚刚删除了数百个游戏。 根据Madjoki.com抓取的数据,Steam从3小时前开始就不断地清理着游戏,其中多为一些廉价小游戏,并且游戏页面的描述也很少,也有一些沾染不和谐要素的。根据外媒记录的数据,2小时[详细]
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年增长57%,俄罗斯即将取代法国成为欧洲第三大游戏市场
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:84
导语:受手游和电竞产业推动,俄罗斯游戏市场正在快速增长。 由游戏调研机构SuperData和Wargaming联合发布的独联体市场报告显示,俄罗斯地区目前是欧洲第四大的游戏市场,在2018年贡献了超过8%,价值17亿美元(约119亿人民币)的总营收。 由于2019年处于本[详细]
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打造全面长效营收,如何获取专属高价值用户?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:173
导语:除了精准预测LTV的数据模型,重中之重还是根据合适自身游戏的LTV走势来调整营销方案,从而达到有效的提升LTV,如何利用Facebook获取高价值用户?如何通过衡量,竞价和广告测试等解决方案优化玩家LTV?如何灵活掌控营销模型将成效最大化? 精准衡量用[详细]
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吸金强劲、但下载量同比跌幅超5%,全球SLG市场解读
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:158
导语:11月25日,App Annie发布了一篇关于SLG市场的报告。对于这个强吸金的品类,诸多厂商都在布局,并给予密切关注。 过去12个月,RPG SLG吸金近250亿美元,占全球大盘40% 报告统计了截止到2019年9月过去12个月iOS App Store 和 Google Play 中主要游戏品[详细]
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一年投资6笔,居中资榜首,腾讯在英国都投了啥?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:197
副标题#e# 导语:算上最新这笔交易,今年腾讯对英国已有6笔投资。近日,英国上市游戏公司Sumo Group对外宣布,来自中国的腾讯已经收购了该公司10%的股份,总投资额约为2310万英镑(约合人民币2.08亿)这笔交易是继Frontier之后,腾讯近几年来对英国投资的第[详细]
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未上线已先火!育碧竟然做了款古风女性恋爱游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:54
副标题#e# 导语:席德梅尔说过,游戏最大的优势是交互性。 今年初,《隐形守护者》出乎意料的出现,将海外早已热门的互动叙事题材在国内市场带红。彼时,英剧《黑镜:潘达斯奈基》在影视圈已经掀起热议,整个中国娱乐产业,对于互动叙事的兴趣突然浓厚了起[详细]
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姚记扑克少东家的资本局 连续高溢价收购游戏资产
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:121
导语:随着姚记扑克向姚记科技的转型,姚记少东家姚朔斌围绕着自己,布局了一盘资本大棋。 潜伏 最近的一则公告,姚记科技再次吸引了资本市场的关注。 公司拟与上海姚趣企业管理咨询合伙企业(有限合伙)签署协议,收购上海姚趣持有的大鱼竞技26%股权,交[详细]
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腾讯、触手直播达成授权合作 携手推进游戏内容生态健康发展
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:113
导语:11月27日,腾讯与游戏直播平台触手正式达成官方合作:触手获腾讯全量游戏的衍生内容授权,成为首家通过授权协议与腾讯达成游戏衍生内容合作的直播平台。本次合作涉及的游戏衍生内容是指基于腾讯游戏的游戏整体画面生产、制作,且其主要内容不脱离游[详细]
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400份双重大礼!2019 DEAS年度高峰会1000张VIP门票免费即时限量开抢!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:118
导语:在厦门市人民政府指导下,第六届DEAS数字娱乐产业年度高峰会将于2019年12月11日至13日在厦门磐基希尔顿酒店隆重举行,成为聚焦业界人士高度关注的年度盛会!届时,2019年度优秀游戏评选大赛(第十四届金翎奖)与2019优秀游戏制作人大赛(第十一届CGD[详细]
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DEAS 2019 UPDAY携手飞书,聚焦游戏全球化竞争
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:138
导语:知名海外游戏营销服务商——飞书已确认出席DEAS 2019 UPDAY。 插播福利: 扫描下方二维码 2019DEAS,免费抢票 DEAS 2019 UPDAY即将在12月11日于厦门磐基希尔顿酒店正式开启,作为CHINAJOY官方活动,“数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)”和移动游戏金[详细]
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荣耀V30系列成首个全系5G双模手机 确立5G行业标杆地位
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:76
副标题#e# 导语:“5G标杆 不止于快”,预热多时的荣耀V30系列正式发布。作为行业首个全系5G双模全国通手机,荣耀V30系列的诞生在5G发展历程上有着阶段性的意义,不仅带来成熟5G通信技术,而且展示了全新的5G智慧全场景。荣耀V30系列在5G领域树立了明确的行[详细]
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乐元素发力航天科普:消消乐带领玩家走进中华航天博物馆
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:198
导语:近年来,互联网与教育的深度融合,为传统的科普教育提供了新范式与新思路。“游戏+航天”如何在科普教育碰撞出跨界火花?国内休闲游戏王牌《开心消消乐》的操盘手乐元素的做法可谓独到-- 在国家航天局新闻宣传中心的指导下,携手天仪研究院发起的“[详细]
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第九批进口游戏版号下发 腾讯、网易均在列
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:114
导语:11月25日,原国家新闻出版广电总局网站显示,新一批进口游戏版号已下发,审批时间为11月25日,共18款游戏获批。 其中,腾讯游戏《电击文库:零境交错》、《火影忍者:忍者新世代》、创梦天地《致命框架合集》、网易游戏《流星群侠传》、《战舰世界闪[详细]
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最近大火的《死亡搁浅》究竟想表达的是什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:69
导语:最近,TGA公布年度游戏入围名单,因“快递员模拟器”玩法而引起激烈讨论的《死亡搁浅》,获得了包括最佳游戏指导,最佳动作/冒险游戏,最佳叙事在内的九项题名。 由于上线时间临近双十一,且游戏的主人公Sam正是游走于各地传递物资,因而很多体验过[详细]
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游戏社交平台Bunch获腾讯、Riot等多家游戏大厂385万美金投资
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:166
导语:近日,美国社交游戏和视频平台 Bunch 宣布,多家知名游戏开发商将对其进行新一轮投资。 Bunch 是一家位于纽约的初创公司,其平台理念是通过游戏的方式让朋友进行社交。 据了解,此次,芬兰游戏开发商 Supercell、腾讯、美国游戏开发商 Riot Games、[详细]
