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用游戏表达武侠精神 用艺术传承传统文化----专访《剑网3》系列制作人郭炜炜
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:59
导语:“我就是一个做游戏的,我不想当网红。” 这句话如果是从其他游戏从业者口中说出来,或许多少显得有些奇怪,毕竟,游戏制作人与网红,这两个身份几乎毫无关联可言。但是,如果说这句话是出自郭炜炜之口,就显得比较合理了。 在游戏圈,几乎没有人不[详细]
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电竞企业聚焦成都 共谋行业长远发展
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:174
导语:5月30日,中国互联网上网服务行业协会电子竞技分会第二届第一次理事会暨电子竞技产业创新发展峰会在成都召开。四川省文化和旅游厅市场管理处调研员汤瑜,中国互联网上网服务行业协会会长张鲁滨,中国互联网上网服务行业协会秘书长郭阳,中国互联网上[详细]
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“游戏海外发行那些事儿”系列沙龙·成都站圆满收官
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:78
导语:5月30日,由新浪游戏、量江湖、罗斯基、游戏龙虎报主办,热云数据、腾讯众创空间、天象众创联合主办的“游戏海外发行那些事儿”系列沙龙在成都圆满收官。 热云数据副总裁魏国 5月30日,由新浪游戏、量江湖、罗斯基、游戏龙虎报主办,热云数据、腾讯[详细]
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A股游戏公司四成亏损 游戏制作人转行写网络小说
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:153
副标题#e# 导语:从执行策划、系统策划到主策划再到制作人,在游戏行业摸爬滚打了10年的李剑两个月前失业了。“投资人不愿再投钱了,项目做不出来,公司只能倒闭。”李剑颇感无奈地说到。 由于版号问题和整个游戏行业的不景气,和李剑有同样遭遇的人不在少[详细]
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国家网信办指导网络视频平台全面推行青少年防沉迷系统
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:126
导语:5月28日,国家网信办统筹指导西瓜视频、好看视频、全民小视频、哔哩哔哩、秒拍、波波视频、看了吗、微视、A站、美拍、小影、梨视频、第一视频、微博等14家短视频平台,以及腾讯视频、爱奇艺、优酷、PP视频等4家网络视频平台,在“六一”儿童节到来之[详细]
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腾讯否认《王者荣耀》国际版团队解散,“王者”出海能否荣耀?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:104
导语:5月28日,针对有媒体报道腾讯欲取消《Arena of Valor》计划(即《王者荣耀》国际版计划),并解散欧洲和美国游戏的营销团队一事,腾讯方面给予了否认,并表示《王者荣耀》国际版目前在包括欧美地区在内的全球范围内稳定运营。作为腾讯最赚钱的游戏之[详细]
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陈星汉:我希望改变人们对游戏的看法
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:75
副标题#e# 导语:“宁做毕加索,不做梵高,我希望做出能被大众接受的艺术。” 1981年,陈星汉出生在上海。与许多同龄人一样,他也见证了中国教育体系严厉的一面。高中时他在学校的“精英班”里,竞争残酷——每学期,班级里排名最末位的3位会被淘汰掉,成为[详细]
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ELG黑马夺冠,被封北境之王 7月将代表中国征战柏林
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:189
导语:Club Open 2019精英争霸赛于2019年5月24日到26日在上海如期举行,来自河北精英集团的ELG战队(Elite Gaming战队)以273分直接拿到了中国区唯一一张直通柏林的全球总决赛名额,排名第二第三的战队也拿到了资格赛的名额。 Club Open 2019精英赛是基于P[详细]
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强强联手发展数字文化产业 政企联盟助力北京电竞
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:57
导语:5月29日下午,第十四届中国北京国际文化创意产业博览会海淀区展台现场热闹非凡,在北京市海淀区文化发展促进中心主任叶亮清、德国ESL电子竞技联盟亚太区董事总经理Alexander Goda和北京卓樾网络科技有限公司董事总经理李海滨先生的见证下,北京市海[详细]
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美榜TOP10再度大换血,超休闲手游发行”水太深”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:147
副标题#e# 导语:古罗马斗兽场,配图来源Pexels 最近《全面战争:三国》火得一塌糊涂,连警世名言“天下大势,分久必合,合久必分”也传到了海外,不过老美理解上可能有点偏差,像App Store美国区免费榜TOP10,就常年只有“分”一种趋势。 产品消耗速度依旧[详细]
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发布7年《地铁跑酷》累计下载突破25亿次
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:89
导语:近日,Kiloo Games旗下的休闲益智游戏《地铁跑酷》迎来了7周年庆典。尽管已经走过7个年头,但是这款游戏依旧表现坚挺,成绩斐然。恰逢周年庆典之际,该公司宣布《地铁跑酷》再次达成新的里程碑,累计下载次数已经突破了25亿,使其成为有史以来下载次[详细]
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游戏与商业的奥秘:单机手游的灰色商业模式
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:99
导语:今天我们来说一说单机手游中,一种灰色的商业模式。 众所周知,主流游戏市场的商业模式有两种,一种是卖体验,另一种是卖数值。 卖体验的游戏,最典型的就是各类主机游戏,在手游平台上,那也多是偏硬核或者独立游戏,比如gameloft的现代战争,又比[详细]
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宝可梦公司称网易为其在中国的“业务窗口”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:153
导语:今天早上,我们发现网易可能已经悄悄地谈下了一笔大生意。 在东京涉谷举办的宝可梦战略发布会上,面对记者对中国市场的询问,宝可梦公司CEO石原恒和回复称,“网易是宝可梦公司在中国的业务窗口。”而网易副总裁王怡在演讲中也表示,网易将努力将更[详细]
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App Store榜单观察丨榜单“大换血” RPG类手游成主流
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:61
导语:[新浪游戏频道原创,未经授权禁止转载] 5月30日,App store 免费游戏排行榜有五款新游上榜。IP类手游巨制《妖精的尾巴:魔导少年》强势登顶;老朋友《全民漂移》和《炮打方块》分别排名二、三;上周上线的《迷室3》依旧坚挺的排在第四;此次新上榜的[详细]
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《死亡搁浅》实机演示视频公布,11月8日登陆PS4平台
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:85
导语:今日(5月30日)凌晨,小岛制作组与索尼首次公布《死亡搁浅》中文的实机演示视频,宣布该作将于11月8日登陆PS4平台。并公布了一组全新的人物海报。 在演示视频中,包含了大量的剧情场景,还涉及到了潜行,近战格斗与远程射击以及通过各种道具达到特[详细]
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休闲游戏爆发之年,ironSource助力Kwalee跻身行业前列
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:188
导语:2018年是超休闲游戏的爆发之年。凭借创意新颖、玩法简单和无需付费等特点,超休闲游戏迅速风靡全球玩家。根据Venturebeat三月发布的数据显示,2019年超休闲游戏市场将持续增量,预计年底收入将达到20-25亿美元。 ironSource聚合平台助力Kwalee跻身休[详细]
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谷歌官宣:YouTube游戏频道将于5月30日正式关闭
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:171
导语:据DualShockers报道,在作为游戏相关内容的专用空间近四年后,谷歌官方宣布YouTube游戏频道将于5月30日正式关闭。 作为油管受众群体中最重要的部分之一,与游戏相关的视频和流媒体服务仍然是谷歌希望巩固YouTube在流媒体视频领域立足的方式之一。尽[详细]
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专访完美世界总裁鲁晓寅: “端转手”重在平衡新老用户 5G将催生云游戏时代
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:65
副标题#e# 导语:过去几年,随着行业重心不断从端游转向手游,也有越来越多的优质IP在进行手游改编,但其中,成功者寥寥可数。鲁晓寅表示,在端游转手游的过程中,最重要的一点是如何解决新老用户之间的诉求问题。 在腾讯日前发布的一季度财报中,提到了一[详细]
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极速前竞 DigiX超新星电竞赛成都站即将启幕
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:123
导语:即将到来的六一节,你都有哪些计划呢?一提起漂移过弯、极限竞速等等赛车的精彩场面,不由得让人心潮澎湃,你是否也想体验驾驭赛车驰骋在赛道上的速度与激情?5月30日-6月3日,华为DigiX数字生活节成都站即将亮相,备受广大电竞爱好者关注的DigiX超[详细]
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当游戏遇见音乐 邂逅之后期待未来
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:106
导语:5月22日下午,由中国音像与数字出版协会,中国音数协游戏工委与中国音数协唱工委联合举办,游戏产业网承办的“当游戏遇见音乐”主题沙龙在猎豹移动全球总部举行。活动为游戏与音乐产业人,增进认识、互相交流,彼此解答行业困惑,推动跨界商务合作创[详细]
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B站COO李旎:超2000万人在B站看纪录片
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:75
导语:5月29日消息,哔哩哔哩副董事长兼COO李旎在2019网络视听大会上对外披露,过去一年B站活跃的纪录片观众超2000万人。 根据B站的统计,今年5月,B站纪录片的日均流量同比增长264%,日均覆盖人数同比增长253%,过去一年B站活跃的纪录片观众达到了2166万[详细]
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任天堂发布宝可梦Home云服务和名侦探皮卡丘续作
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:142
导语:今日宝可梦公司媒体见面会上,任天堂除了公布3DS版《侦探皮卡丘》的续作《大侦探皮卡丘:完结篇》登陆NS、网易合作的《宝可梦大探险》等消息外,还发布了新的云服务“宝可梦Home”。 任天堂发布《宝可梦Home》云服务和《名侦探皮卡丘》续作 “宝可梦[详细]
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游戏产业生变:任天堂见缝插针
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:89
副标题#e# 导语:最近这一个月,外企败退中国市场的消息层出不穷。先有亚马逊宣布退出中国,再是快时尚品牌Forever21在中国撤柜,一连串的变化让外企重新审视中国这块“肥肉”,并适时调整在中国的战略目标。 相当一部分企业选择了“暂避风头”,但也有不少[详细]
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《全战三国》是最好的全战,也是最好的三国
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:133
副标题#e# 导语:“匡扶汉室”梗毫无预兆地火了。 《全面战争:三国》发售后很快就成了近一周最热门的游戏,大批策略游戏玩家们都乐在其中。而对游戏的认可并不仅限于中国玩家,IGN等一众媒体基本也给出了9分以上的评分。 国内玩家群体对三国早已耳熟能详,[详细]
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这家厂商又做了一款TapTap 9.6分的消除游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:184
副标题#e# 导语:我从未想到,快进快出式的消除游戏,还能引起玩家的情感共鸣。 一般来说,这类休闲游戏的情感表达很难做。不只是因为叙事空间有限,难点还在于如何让剧情与轻度的玩法形成紧密联系,而作为传递情感的一部分,美术同时要和叙事、玩法做到统[详细]
