-
亚马逊想用游戏化减少仓库工人的枯燥感
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-30 热度:183
导语:在亚马逊巨大的仓库里,一个个小屏幕上显示着类似电视游戏的画面,有的是赛车竞速,有的是建造城堡。难道是亚马逊的仓库工人们因为工作太过枯燥无聊,打游戏被抓包了? 恰恰相反,以物流为根基的亚马逊当然不会容忍员工们放羊,反而是这些仓库工人正[详细]
-
从崩塌的“爱豆人设”看明星代言法律风险
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-30 热度:191
副标题#e# 导语:《“游”法可依》是手游那点事与广东广悦杨杰律师团队联合推出的游戏相关法律知识栏目,该栏目会列举当下游戏市场中最受关注的法律纠纷案例,由杨杰律师团队中的资深律师进行法律层面上的解读。在第四十七期的《“游”法可依》当中,杨杰律[详细]
-
英雄互娱借壳生变 东晶电子控股方股权遭司法冻结
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-30 热度:51
导语:东晶电子拟将英雄互娱注入上市公司的消息公布不到两周,这宗借壳交易就陡生变故。 山东省高级人民法院(下称山东高院)5月23日披露的一份文件显示,宁波梅山保税港区蓝海投控投资管理中心(下称蓝海投控)的部分股权遭到司法冻结,蓝海投控持有东晶[详细]
-
《全面战争:三国》爆卖:Steam首日在线破16万
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-30 热度:188
副标题#e# 导语:滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。对于大多数人来说,最为熟悉的历史莫过于东汉末年的三国时期,侠肝义胆的关羽、“治世之能臣,乱世之奸雄”的曹操、“鞠躬尽瘁死而后已”的诸葛亮等形象可谓妇孺皆知,而桃园结义、青梅煮酒和千里走单骑等典[详细]
-
世纪华通获证监会批文 盛趣游戏完成首年业绩承诺
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-30 热度:119
导语:盛趣游戏(原盛大游戏)终于成功回A。 5月23日,世纪华通发布公告,公司发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易事项,获中国证监会核准批文。这也意味着,世纪华通重组国内“网游鼻祖”盛趣游戏这一备受瞩目的并购终于成功落幕。 每经[详细]
-
暴雪总裁:开发的游戏多于以往,对VR技术观望中
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-30 热度:189
导语:暴雪总裁J.Allen Brack近日接受了Forbes的采访,他表示暴雪现在开发的游戏比历史上任何时候都多。不过没有详细说明这些游戏是什么,他也尊重玩家们对新游戏的渴望,并认为创造一款优秀的游戏才能抢占先机。 “对我们来说最重要的事情是创造一些伟大[详细]
-
《死亡细胞》首个免费DLC在PS4和NS上推出
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-30 热度:134
导语:今年3月份,《死亡细胞》卖出100万份时,Motion Twin工作室表示将会推出游戏的iOS版本。今天,Motion Twin又宣布《死亡细胞》已经卖出了200万份,并且游戏的首个免费DLC“巨人崛起”也在PS4和Switch上推出,而且还宣布所有主机和掌机版《死亡细胞》[详细]
-
《巫师3》销量PC端占45% ,PS4平台仅39.5%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-30 热度:145
导语:根据最新数据统计,CDPR旗下著名游戏《巫师3》在PC端上的销售量占据了全部销量的45%。PS4平台约为39.5%,而Xbox one约为15.5%。 早在2015年,《巫师3》在PC端上就一直热度不减。虽然2015年PS4上的销量占比为48%,比现在的PC版销量占比还要高,但是到[详细]
-
为扩充PS5独占游戏阵容 索尼将继续收购开发商
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-30 热度:60
导语:索尼旗下PS4能够在本世代游戏主机大战中获得领先的主要原因是拥有大批优秀的独占游戏。既然微软方面已经在去年开始收购多家开发商,那么接下来索尼会如何应对呢?据报道,索尼将继续收购游戏开发商,以获得更多的PS5独占游戏。 在最近的一次投资者会[详细]
-
Yota手机濒临倒闭, 中国宝力科技20亿投资骗局所致
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:121
副标题#e# 导语:继金立、乐视、保千里手机等国产手机资金链断裂宣布倒闭后,锤子手机处在生死边缘,除了自身难保之外,还将成都政府投资方拉下水。 与锤子手机手机同病相怜的,是一款打着俄罗斯总统普京的旗号的全球首款双面屏阅读手机Yota。运营团队集体[详细]
-
完美世界CEO萧泓:影视国际化的核心 根植传统文化
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:194
导语:5月24日消息今年来,完美世界在中国影视国际化方面做出了诸多的探索,以电影行业为例,完美世界在2016年与环球影业签订了一个片单合作协议,是国内首家与好莱坞六大达成“全球投资、全球分账”合作模式的公司,公司与环球联合出品的影片《至暗时刻》[详细]
-
完美世界CEO萧泓:游戏出海已进入全球一体整合阶段
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:148
导语:中国企业游戏出海的十几年探索中,共经历了4各阶段: 第一个阶段就是给国内的作品找一个本地的代理商,然后我们就是等于分成,这样的话增加了我们的收入,把一个在国内成功的游戏卖到海外去这是最早、最简单高效的方式。 第二个阶段是在海外开始建自[详细]
-
这项黑科技 守住游戏音乐策划人的最后信仰
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:62
导语:随着游戏从业者针对游戏玩法进行不断创新,国内外不断涌现高质量的游戏大作。这些制作精良的游戏中,与游戏玩法充分融合、极具辨识度的游戏音效,不仅代表一款游戏的“独立性格”,更是游戏音乐策划人施展自己艺术造诣的主要舞台。对于一些游戏大作[详细]
-
Club Open2019精英争霸赛打响 SC战队喜提迅游赞助
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:109
导语:5月24日至26日,由量子体育VSPN主办,斗鱼、虎牙和企鹅电竞三大直播平台联合主办的Club Open2019精英争霸赛,将在魔都上海举行,共同争夺柏林决赛的宝贵参赛名额。 7月,德国柏林将举办2019 PUBG MOBILE俱乐部公开赛(简称PMCO)春季全球总决赛,而C[详细]
-
玩游戏≠“游戏障碍”——对世界卫生组织将游戏障碍界定为精神疾病的解读
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:72
导语:5月25日,世界卫生组织投票通过了《国际疾病与相关健康问题统计分类》第11次修订草案(ICD-11),其中“游戏障碍”(Gaming disorder)也就是我们通常所说的“游戏成瘾”作为精神与行为疾病归类为“由成瘾性行为导致的障碍”。据报道,此项决议通过[详细]
-
298亿元并购获核准 盛趣游戏回A助力世纪华通
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:172
导语:5月23日晚间,世纪华通发布公告称,公司发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易事项获中国证监会核准批文。 世纪华通自2015年介入盛趣游戏(原盛大游戏)的私有化,对其股权的争夺持续了多年,直至2018年9月份,公司披露了重组预案,正[详细]
-
世界卫生组织正式将“游戏成瘾”列为一种疾病
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:172
导语:5月25日,世界卫生组织(WHO)正式将“游戏成瘾(Gaming Disorder)”列为一种疾 5月25日,世界卫生组织(WHO)正式将“游戏成瘾(Gaming Disorder)”列为一种疾[详细]
-
《无畏》游戏人数破500万 未来将登陆NS和手机端
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:114
导语:早在5月24日,便有报道称动作狩猎游戏《无畏》首日新玩家突破50万且玩家总数超过400万。而根据Phoenix Labs透露的最新情报,目前该游戏的游戏人数已经超过了500万,官方也兴奋地表示,现在有了这么多玩家,那些怪物再也不会成为威胁了。 官方表示,[详细]
-
美国两党在游戏开箱法案上达成一致 V社或受影响
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:74
导语:近日,美国两党在“禁止游戏开箱”相关法案上产生了一些问题,共和党议员Josh Hawley和民主党议员Sen Ed Markey在游戏开箱子法案上产生了一定分歧。但是不久之后,美国两党就在游戏开箱法案上达成一致,最终支持了共和党议员Josh Hawley的法案。 此[详细]
-
《看火人》发行商Panic将推曲柄摇杆掌机
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:65
导语:近日,著名软件开发商和游戏《看火人》以及《Untitled Goose Game》的发行商Panic宣布将推出一款全新的便携式游戏机,名为Playdate。这款掌机以亮黄配色呈现,有一个十字方向键、两个按钮,最抢眼的设计是在侧边配有一个手摇曲柄摇杆。 虽然Playdate[详细]
-
《Apex英雄》收入下滑74%,《真人快打11》创历史
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:133
导语:近日,Superdata发布了4月份全球数字游戏市场报告,报告中提到,该月全球的主机、PC和手机数字游戏的收入达到了88.6亿美元,年同比上升7%。从传统的实体销售渐渐转向以数字游戏为主的主机市场依旧是增长速度最快板块,年同比增长17%。而虽然免费游戏[详细]
-
索尼称将解决“游戏成瘾”问题 实施年龄限制等
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:127
导语:对于世界卫生组织将“游戏成瘾”认定为疾病一事,索尼CEO称将会采取对策解决成瘾问题。 索尼CEO吉田宪一郎在接受媒体采访时表示“我们需要认真对待这个问题,并采取相应的对策”。作为PS游戏机制造商,索尼的游戏业务在2018财年总销售额中占了27%,[详细]
-
游戏厂商这1年在抖音上都经历了些什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:109
副标题#e# 导语:去年5月,笔者首次盘点了国内游戏厂商在以抖音为首的短视频平台上的运营情况,当时的抖音平台被游戏厂商视作重点运营的渠道对象,有的厂商甚至为此抽调人手专注旗下游戏在抖音上的内容营销。 时隔1年,抖音的营销套路已经被各大行业买主摸[详细]
-
TI9门票”一秒抢光”,玩家与黄牛手速谁太快?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:56
导语:还记得《英雄联盟》在北京鸟巢举办S7决赛时的“盛况”吗?彼时在决赛门票开售不久,480元的票甚至被炒到了1.3万元,玩家直呼买不到票。而今日这类好戏再次于国内上演。 今天中午,将于今年8月份在中国·上海举办的第九届DOTA2国际邀请赛(以下简称Ti[详细]
-
聚力文化34亿元并购游戏资产 计提巨额商誉减值
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:103
导语:经历了过去两年因并购带来的业绩红利之后,聚力文化跨界并购的“后遗症”逐渐显现出现。2018年,上市公司扣非后归母净利润净亏29.31亿元,同比下降763.63%,计提商誉减值准备29.65亿元。聚力文化的巨额亏损也引起了监管机构关注,近日,深交所对聚力[详细]
