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在一款音乐游戏里讲个好故事,真的可以吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-07 热度:126
副标题#e# 导语:愚人节的前一天,在玩家们一片“雷亚:Coming s∞n”的调侃声中,《音乐世界 Cytus II》的3.0版本更新了。 应用图标的变化确认了这个事实:故事结束了。在这个音乐世界中持续两年多的冒险暂且画上了句号,我们将和屏幕里的每一个角色一起面[详细]
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云游戏深度报告:中国云游戏商业模式在哪里?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-07 热度:196
副标题#e# 导语:1。云游戏在哪里 云游戏解决网游画质提升瓶颈。根据中国通信院定义,云游戏本质上为交互性在线视频流,游戏在云端服务器上运行,并将渲染完毕后的游戏画面或指令压缩后通过网络传送给用户。云游戏和用户数据存储在服务器上,本地终端上不再[详细]
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《骑马与砍杀2》相比前作变化大吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-07 热度:155
副标题#e# 导语:显眼的变革不多,不显眼的变化不少。 3月30日,距离《骑马与砍杀:战团》发售整整十年,《骑马与砍杀2:霸主》终于发售。虽然最近佳作频出,但我相信忠实的骑砍玩家,肯定还是会抽时间上手体验二代。 昨天,骑砍2的在线人数达到了17万,在S[详细]
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日本地区三天销售188万套 《动物森友会》为何让人沉迷?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-07 热度:66
副标题#e# 导语:开篇语: 最近项目比较忙,原来没打算入《集合吧!动物森友会》,因为之前几代也都没玩过,看画面也是普通的农场游戏的感觉。但老婆大人说朋友都在玩,叫我下一个,原本只想完成交待的下载任务,但点击游戏按钮点开后,就沉迷了三个小时在[详细]
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用“鬼泣”的方式打开MOBA游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-07 热度:133
副标题#e# 导语:《尖峰战队》这次独辟蹊径,采用了团队竞技FPS的游戏规则,融入类似“鬼泣”系列的动作游戏判定和手感,最后加入MOBA游戏的技能和职业体系结构,使游戏产生了许多奇特的化学反应。 最近,当广大猛男都在“动物森友会×DOOM”的新潮流中感受[详细]
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从业者的吐槽:10个游戏圈朋友7个失业2个转行
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-07 热度:136
导语:虽然现实比较残酷,但机会还有。 作为游戏行业的老司机,从业了十几年,已经见惯了市场的起起伏伏,每年都会看到很多的研发发行公司扛不 虽然现实比较残酷,但机会还有。 作为游戏行业的老司机,从业了十几年,已经见惯了市场的起起伏伏,每年都会看[详细]
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韩国游戏市场产品买量洞察分析
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-07 热度:180
导语:3月27日,ZingFront(智线)广告情报分析工具“广大大”发布了最新一期《游戏产品洞察报告——韩国篇》,罗斯基对内容进行了整理。报告揭示了近期韩国手游买量市场的趋势和变化,对于热门文案和产品做了相应的分析对比,同时介绍了近期上线新游Top5[详细]
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2020年中国游戏广告生态正在发生巨变
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-07 热度:111
导语:游戏买量,这个自2013年发展兴起的推广手段,在2020年悄然发生巨变。 2019年,游戏广告市场的整体预算规模超过600亿,向游戏行业贡献的收入流水接近1000亿,广告买量已经不再是一小部分中小团队搞不定渠道推广的备选手段。 对比同期的应用市场游戏收[详细]
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疫情冲击尾部厂商 已有渠道欠亿元分成款
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-07 热度:63
副标题#e# 导语:导语 Q1新游稀缺,一些小型游戏公司因此断粮,入不敷出 新冠病毒爆发已经有三个月了,在政府和国民的努力下,目前国内本土疫情已基本告一段落。但疫情对经济的影响逐步开始在各种数据上体现。 游戏行业一直被广泛地认为是此次疫情中受益的[详细]
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《逃离塔科夫》:一场漫长的胜利,次世代爆款的第一组拼图
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-07 热度:96
副标题#e# 导语:经过跌跌撞撞的3年多公测之后,俄罗斯开发商Battlestate Games的《逃离塔科夫》(Escape from Tarkov)终于在0.12版本(2019年10月底)上线后火了一把。对这群俄国人来说,这真的是一个漫长的胜利。 在过去的几个月中,这款俄罗斯游戏一度[详细]
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游戏产业巨无霸Steam的幕后推手
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-07 热度:57
导语:案例推荐: 一家游戏公司,给出员工100%的自由时间,它就是推出了《半条命》《CS:GO》《DOTA2》等游戏、开发出Steam的维尔福。维尔福如何做到这么心大,敢于放任员工?秘诀就是目标管理。今天‘婷姐案例宝典’为你独家解密。 案例标签:绩效管理,[详细]
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我用22年游戏生涯,总结了一套运营思路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-07 热度:106
导语:古往今来,贬低游戏玩家的案例数不胜数。古有玩物丧志,今有网瘾少年,从五年级小霸王走上游戏之路的我,从来没想过靠游戏也能办成事。 这些年玩了不少游戏,什么《王者荣耀》、《大话二》、《魔兽争霸》、《红色警戒》、《火影忍者》等等,基本上更[详细]
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冒险不停,与龙同行——桌游与神秘的龙文化
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-07 热度:53
副标题#e# 导语:东西文化的差异常会让人们在交流时闹出一些乌龙。比如“龙”在两种文化中代表的就是两种生物,一种是灾难凶恶的邪兽,一种是祥瑞尊贵的神灵,以前通常被一起译为“dragon”,稍有了解就都知道不是一回事。后来也有人将中国的龙按音译为“lo[详细]
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以一棵树的角度分析动作游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-07 热度:159
副标题#e# 导语:首先定义动作游戏,百科中定义动作游戏是一种广义上的游戏类型。以“动作”作为游戏主要表现形式的游戏即可算作动作游戏,如此定义太过宽泛,我们主要讨论以下两类细分动作游戏 一:“快”型动作游戏 以4大ACT为代表的动作游戏《鬼泣》《战[详细]
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游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-07 热度:111
导语:编者按:游戏美术的设计,和影视美术的设计有什么相似之处吗?本文将分享影视美术设计需要注意的一些问题和基础理论,或许对游戏美术设计也有帮助。 影视美术设计时需要注意一些观念问题、基础理论,但接触过很多相关专业3-5年的从业者发现大部分对[详细]
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日本也要开始“防沉迷”了?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-07 热度:84
副标题#e# 导语:3月18日,日本香川县议会正式通过了《网络及游戏成瘾对策条例》(ネット?ゲーム依存症対策条例,以下简称《条例》),这项条例将从4月1日起开始实施。它也是日本第一个与“游戏成瘾”相关的法案。 可想而知,在游戏大国日本,有关这项法案[详细]
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《使命召唤:战区》最大的特色反让游戏失衡
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-07 热度:66
副标题#e# 导语:《使命召唤:战区》的风潮正席卷全球。仅仅上线两周,就已经有超过 3000 万名玩家加入了这个一局 150 人的战术竞技模式中,而且大家都乐在其中。然而刚上线的《战区》仍有许多平衡问题,其中首当其冲的便是这款游戏中最大的特色,《使命召[详细]
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34万亿的云游戏:底层注定阵营分化,“新基建”助推定义标准
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-07 热度:56
副标题#e# 导语:随着34万亿元巨额投入的“新基建”按下加速键,5G相关建设立即成为关注焦点。 此前,3月6日中国移动发布2020年5G二期无线网主设备集中采购公告,共涉及28个省(市、自治区)总计232143个5G基站的采购指标。 除了中国移动发布5G相关的采购外[详细]
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成双亦成团 《大宋少年志》手游X成化十四年联动开启
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-07 热度:195
导语:4月1日,由北京爱奇艺科技有限公司出品,浙江冠亚文化传媒股份有限公司联合出品电视剧《成化十四年》正式在爱奇艺平台上线。届时《大宋少年志》手游将携手《成化十四年》,以影游联动的形式,开启唐泛在游戏世界里的探案之旅!成双亦成团,玩家可以[详细]
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V社从来没有如此接近过任天堂
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-07 热度:179
副标题#e# 导语:“像是一款来自未来的游戏,其余同类作品都难以比肩,更别说超越了。” 这是知名游戏媒体IGN对《半衰期:Alyx》做出的评价,同时IGN更是直接为其打出了10分满分。 别问,问就是载入VR游戏史册。(@魏志成) 仅以目前的体验来看,Alyx都远远[详细]
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我在Google游戏开发者峰会中,看到了扩大出海收益的3大利器
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-07 热度:96
副标题#e# 导语:去年,国内出海厂商迎来了收获期。伽马数据指出,2019年我国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达到111.9亿美元,同比增长16.7%。谁都看到了海外红利。所以现阶段再谈出海,‘如何做大做强’,或许是游戏开发者更为关心的话题。 Google[详细]
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上线首日免费榜第2,这款仙剑改编的MMO做了一些不一样的尝试
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-07 热度:127
副标题#e# 导语:现在是出一款仙剑IP手游的好时机吗? 步入2020年,《仙剑奇侠传》系列距离初代作品首次问世已经走过25年了。 在移动游戏这短短几年历史中,仙剑系列已经有了多款改编产品,但是这些IP改编游戏的表现,往往上限下限差距很大,市 现在是出一[详细]
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你可能将在腾讯的游戏里,收到联合国的「对话邀请」了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-07 热度:175
导语:美国东部时间3月30日,联合国发布了一则官方新闻,宣布腾讯成为联合国的全球合作伙伴。受全球疫情影响,纪念联合国成立75周年的数千场活动将搬到线上,在腾讯会议和企业微信上举办。 在此期间,双方将合作向全球数以千万人发出对话邀请,倾听他们对[详细]
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北京腾讯云起诉熊猫互娱,执行标的额超1亿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-07 热度:193
导语:近日,北京市第三中级人民法院公布《腾讯云计算(北京)有限责任公司等 执行裁定书》一文(以下简称《裁定书》)。《裁定书》指出,北京市第三中级人民法院作出的(2019)京03民初218号民事判决已经发生法律效力,腾讯云计算(北京)有限责任公司据[详细]
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上线至今,《云顶之弈》手游下载量达450万,收入为120万美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-07 热度:147
导语:3月19日至今,拳头社(Riot Games)《云顶之弈》手游上线已过10天。 这款基于《英雄联盟》开发的自走棋游戏,目前在移动端表现火热。Sensor Tower就在近日分享了本作的下载量情报,根据数据显示,《云顶之弈》手游在发布后的7天内,实现了全球360万[详细]