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《热血传奇》近20年维权故事,娱美德希望更多游戏从业者“合法”加入传奇家族
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-25 热度:91
副标题#e# 导语:导语:游戏维权曙光不远,但娱美德不能孤军奋战。 有关于游戏《传奇》,20年的经久不衰背后,可能还有着游戏界最冗长的一次维权故事。 故事要追溯到上个世纪末,当时,韩国的游戏制作水平居于亚洲前列,一批有想法、有人才的韩国游戏制作公[详细]
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把把匹配猪队友!来快手游戏直播间转运抢限量皮肤套装,超神Carry全场吧!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-25 热度:184
导语:俗话说的好,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友,游戏里遇猪队友已经是非常平常的事情了,来盘点一下猪年遇到的猪队友! 要说王者荣耀、英雄联盟中的段位这一机制,可以说是最让人着迷的地方了,不少玩家都是在新赛季一开始便是不断地开始冲击更高[详细]
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娱美德“传奇”之路复盘:游戏市场的进与退
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-25 热度:87
副标题#e# 导语:2000年,正逢韩国经历创业和游戏的双重热潮,当时还是亚拓士研发组组长的朴瓘镐带领团队创立游戏研发公司娱美德。 像每一个拥有创业梦想的年轻人一样,他也曾立下“要做一款时代性的游戏”的豪言壮语。 抱着对游戏的热爱,朴瓘镐没有放弃不[详细]
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巨人网络《帕斯卡契约》全球上线 获外媒赞扬
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-25 热度:180
导语:1月16日,巨人网络(002558.SZ)首款次世代手游《帕斯卡契约》在iOS平台正式发售,该产品的成功上线意味着巨人已拥有开发次世代手游的能力。与此同时,这款被苹果称为“世界级3A游戏大作”的作品,也引发了很多海外媒体的热议。 长期关注苹果动态的[详细]
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2020年益智游戏市场预测之三消游戏:三消霸主会易位吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-25 热度:108
导语:三消,一直以来都是一个很大的吸金品类,被海外头部厂商垄断,FireCraft 是少有的取得突破成就的中国厂商。 近期,分析人员通过对 App Annie 最近 3 年头部的 1000 款游戏的类别、子类别进行对比,得出 2020 年的市场预测。 文中对游戏类别的分类 本[详细]
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谷歌Stadia:与YouTube集成,低硬件门槛收割“大众”流量
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-25 热度:70
副标题#e# 导语:去年11月,谷歌宣布旗下云游戏服务平台Stadia正式上线,也让云游戏再次引爆成为市场关注的焦点。 早在2009年,Onlive就成为了第一个将云游戏带向市场的公司,提供基于付费订阅模式的传输游戏服务。然而由于网络技术不发达与商业模式问题等[详细]
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AMD在一周内发布了它的第二个GPU驱动程序
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-25 热度:95
导语:AMD推出了一个新的肾上腺素驱动(20.1.2)为其Radeon显卡,如果你碰巧拥有一个5700系列的型号,你应该看看它。根据发布说明,它解决了一个问题,当PC闲置在桌面上时,会导致间歇性重启。 这是一种古怪的虫子,对任何受它影响的人来说都非常讨厌。没有[详细]
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任天堂拓展游戏角色业务 马里奥学米老鼠能成功吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-25 热度:107
导语:日媒称,任天堂为了实现新的增长,正在游戏角色业务中寻找答案。 据《日本经济新闻》网站1月16日报道,1月14日,任天堂发布了涉足主题公园的概要,将在主题公园中引入马里奥等游戏角色,摸索打造充分利用知识产权(IP)的商业模式。 报道称,任天堂[详细]
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重度、中度、轻度?游戏到底应该怎么分?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-25 热度:106
导语:“你这游戏做的太重了,玩起来太累” “你这游戏做得太轻了,没有玩头” 不知何时起,游戏行业的朋友开始用重度、中度、轻度三个形容词来评价游戏,试图通过简单的两个字把游戏的特点一并囊括。不过这么说了之后大家仿佛也心领神会,马上明白游戏属[详细]
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《巫师 3:狂猎》:传统叙事在开放世界中的水土不服
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-25 热度:76
副标题#e# 导语:鉴于我并没有去关注当时《巫师3》的宣发过程(因为对于这个系列我是“出必入”,所以没有关心宣发……),我对这个游戏所拥有的热度感到有点惊讶。我是从初代就开始玩起了,在二代时期我还买了原着小说(当时没有大陆版,只有台版)。将小[详细]
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全自动游戏的明天
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-25 热度:52
副标题#e# 导语:什么是全自动游戏?怎么从没听说过?想必各位都会有这个疑问。 所谓全自动游戏指的就是一些包含自动寻路、自动战斗、自动换装。自动交易等一系列自动辅助系统的国产游戏。 其中就包括目前大家常见的各类传奇类页游及挂机手游。 不少玩家可[详细]
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玩家在游戏中面临的道德困境
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-25 热度:187
导语:最近这几年,游戏的发展奔着开放式,沙盒化的方向发展去了,游戏内的剧情不再像以前一样,玩家没有选择,只能按照剧情的安排来行动。现在很多游戏都存在着开放式结局的设定,玩家在游戏过程中一步一步的选择会把游戏最终带入到不同的结局中去。 如今[详细]
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如何做好游戏产品留存?看完这个也许你会有所收获
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-25 热度:81
导语:关于如何做好用户留存,可以分成两个层面来说,一个层面是内容设计层,另一个层面是运营层。内容设计层更多的是在前期就考虑清楚产品的主要定位,针对不同类型用户的不同阶段的核心体验,以及可能面临的问题和解决方案,通过产品功能的形式去解决,[详细]
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国产独游苦与乐:销量最高百万套,40%由1人开发
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-22 热度:71
导语:2018年,受版号审批暂停行情狙击,商业游戏市场遭遇剧变,同一时间,独立游戏大行其道,以《太吾绘卷》《中国式家长》《波西米亚时光》等为代表的国产独立游戏迅速崛起,取得人气、口碑和商业的三重成功。 刚刚过去的2019年,版号发放正常化,主流市[详细]
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育碧意识到了公式化沙盒和年货的弊端,要开始调整开发架构了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-22 热度:98
导语:育碧年货、育碧式开放世界,核心玩家对这些都不陌生。近些年来,育碧推出了不少公式化的开放世界游戏,也在比较规律地更新一些既有的游戏系列。这样产出模式的效果各有不同,很多游戏虽然在商业上比较成功,但也因为游戏内核、玩法模式大同小异而受[详细]
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借《闪耀暖暖》“画像”超40%男性占比,浅谈当下游戏用户发展趋势
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-22 热度:91
副标题#e# 导语:在过去我们谈论“女性向手游”作品的时候,例如《恋爱制作人》《无法触碰的掌心》、以及《闪耀暖暖》,总会下意识的认为,这样的“游戏作品”和“男性”不会有太大的关系,因为具备“刺激”、“新鲜”、“热血”、“动作”等特征的游戏才能[详细]
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如何为游戏剧情创造动人的瞬间?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-22 热度:73
副标题#e# 导语:序 别误会,新DOOM和老萨姆都是好游戏。我还在这个回答里力挺了DOOM。但是和《Half Life》比起来,我还是没能通关新DOOM哪怕一次。我每次试图玩这种纯粹射爆的游戏时,都会因为高强度的战斗而很快疲劳,不得不转而寻求更加舒缓的、慢节奏的[详细]
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都2020年了,为什么我们还要看游戏评分?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-22 热度:193
副标题#e# 导语:在今年,或者是未来的一段时间,我们必然会拿到许多新游戏,新主机,随着游戏媒体,自媒体UP和网络的便利性,甚至是每个人外语水平的提高,我们对于游戏新闻的获取速度越来越快。随着你玩过的游戏越来越多,你对于一款游戏该不该买,想必也[详细]
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放置等于弃置?放置类游戏是否是市场下一个风口?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-22 热度:136
副标题#e# 导语:前些日子,莉莉丝的《剑与远征》获得版号并正式登陆了国服,其开始几天的表现在国内游戏圈掀起了一股不小的风浪,主推欧风画风+放置玩法的强势买量让不少玩家和群体接触到了这款游戏。 根据App Growing的数据显示,自从1月4日《剑与远征》[详细]
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“沉浸式交互”让游戏变得更加迷人,玩家能更深层次的获得快感
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-22 热度:200
导语:近两个月内,Steam上惊喜的出现了一些质量不错的国产游戏。很多国内制作团队在研发游戏的时候,虽然在游戏的可玩性和内容深度上做了很大的努力,但任然还是距离深度的沉浸感有一定的差距。其实细数每年的优秀游戏就不难发现,它们除了可玩性和内容优[详细]
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对话七位游戏主创,谈谈国产游戏的 2019 年
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-22 热度:137
副标题#e# 导语:整个 2019 年,国内的游戏市场并不平静。我们见证了“御三家”在本世代内齐聚中国大陆,也无法回避因版号限发等相关政策引起的行业萎缩,所谓有喜有忧 —— 忧可能还要更大一点。 但国产游戏在 2019 年仍然算得上是进步的一年,纵观过去 12[详细]
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盘点2019年TapTap高分游戏Top 30:一些机会浮现了,一些题材没落了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-22 热度:87
副标题#e# 导语:TapTap 用户是一个总在追求新、奇、特的人群,他们往往会用高分把人们的注意力引至有所创新的产品中。而每一年的游戏行业,总是需要开发者做出创新与不同。 那么在去年,什么样的游戏又获得了 Taper 的肯定?对于这个问题,我们一般会透过[详细]
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网易、盛趣高频维权,网游超级IP进击“共享经济”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-22 热度:53
副标题#e# 导语:图片来源@全景视觉 2019年12月26日上午,备受关注的《梦幻西游》网络游戏直播侵权纠纷在广东省高级人民法院进行公开宣判,二审驳回上诉,维持原判,网易获赔两千万。 无独有偶,盛趣游戏(原盛大游戏)也很“同步”的对外高调发布了《传奇[详细]
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游族林奇:未来十年不断追逐进化,从丛林中走出去
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-22 热度:164
导语:公司年会有两种,一种是在迪士尼办的年会,一种是其他。1月17日,“丛生NEXTEN”2020游族年会在上海迪士尼乐园欢乐开场,来自全球各地的一千六百多名游族员工共同参加了这次盛会,在全世界最快乐的迪士尼度过了神奇的一天。 年会开场,游族网络董事[详细]
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报告:5大数据看苹果商店2019,游戏过审前有两座大山
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-22 热度:51
导语:1月17日,七麦数据发布了《2019年度苹果应用商店数据报告》,从2019年App Store(中国区)应用的总量、过审时长、霸榜天数、推荐数、搜索热度等维度进行了分析解读。 约4万款游戏下架,休闲益智成苹果下架“重灾区” 报告显示,截止至2019年12月31日[详细]
