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深度分析:超休闲游戏淘金热即将结束?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:200
副标题#e# 导语:近两年来,国内同行们对于广告变现模式不再陌生。超休闲游戏成为风靡全球的趋势,在欧美市场经常占据免费榜Top 10大多数的位置。 不过,进入2019年以来,超休闲游戏市场发生了巨大的变化。最近,海外分析网站Deconstructoroffun对超休闲游[详细]
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多维探索云游戏:“腾讯即玩”谈业务发展规划
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:120
副标题#e# 导语:2019年,原先还一直停留于概念、被行业怀疑的云游戏,再度以高调的姿态回归互联网行业的中心。从今年GDC开始,各大厂商纷纷入局云游戏掀起了一轮巨浪,而随着5G时代的来临,云游戏更成为最受期待的5G新应用领域,业界人士关注度颇高。 今年[详细]
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50万-100万元签约费?苹果订阅模式Arcade对开发者究竟值不值得?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:143
副标题#e# 导语:打开Apple Arcade官网,一个显著的标语映入眼帘——“A new world to play in。”诞生于9月19日的Apple Arcade,给开发者和玩家提供了一个全新的游戏世界,同时也掀起了游戏业的订阅风口。 虽然Arcade推出至今将近3个月,但对许多开发者而[详细]
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手游渠道不断改革的2019年:流量少、转化低,他们怎么求变?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:92
副标题#e# 导语:如果对游戏行业的2019年做一个总结,“回暖”可能是年度关键词之一。尽管市场环境仍旧残酷,但今年能做出成绩的精品游戏数量已经有了明显的提升。以12月12日畅销榜Top 50为例,今年上线的游戏占据了19款。 抛开产品品质提升这个显而易见的[详细]
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上线次日跻身畅销第5,《梦幻西游三维版》或将成网易下一个爆款
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:182
导语:刚刚上线的《梦幻西游三维版》取得了一个不错的开头。 12月12日,网易旗下的这款MMORPG在iOS端正式首发。上线仅4个小时,游戏很快登顶App Store免费榜,畅销榜跻身Top 10。截至发稿前,《梦幻西游三维版》已经升至畅销第5。从初期表现来看,《梦幻西[详细]
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游久游戏卖房续命?连卖8套房狂赚8000万,上交所火速问讯
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:180
导语:没什么亏损是卖房不能解决的,卖一套不够,那就卖八套! 眼见双12打折狂潮刚刚拉起帷幕,各大电商平台又开始了新一轮battle,一众A股游戏上市公司亦不甘落后,花式变卖资产的好戏轮番上演。 12月12日,中文在线宣布拟将旗下游戏子公司晨之科100%股权[详细]
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游戏行业最强音:2019年度中国游戏产业年会大会日程公布
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:155
导语:由国家新闻出版署主管,中国音像与数字出版协会、海南省新闻出版局、海南省工业和信息化厅主办,中国音数协游戏工委、海南生态软件园承办的2019年度中国游戏产业年会将于2019年12月17日至19日在海南海口市鲁能希尔顿酒店举办。今日,主办方公布产业[详细]
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开放世界游戏的脚步是否该缓一缓?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:94
导语:说起开放世界游戏,大家能想到什么?庞大的地图?充满生机的NPC?自由的选项?众多而精彩的故事?可互动元素多?老崔?GTA?(全靠同行衬托) 多年过去,GTA5依然是老大! 从2012年至今已经涌现了一大批开放世界大作,而3A级的开放世界作品在14年后[详细]
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创造《植物大战僵尸》的宝开 在十年间经历了崛起、没落与新生
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:81
副标题#e# 导语:2010年的互联网玩家,应该很少有人不知道《植物大战僵尸》。 近十年过去,这个曾经风靡全网的塔防游戏仍大批玩家沉迷在给疯狂戴夫对付各种奇怪的僵尸。 比起《植物大战僵尸》在游戏界的传奇,应声而起的制作公司宝开(Popcap Games)却走过[详细]
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8亿砸下电竞赛事版权 B站向商业化“低头”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:171
导语:以二次元起家的哔哩哔哩(下称“B站”)正在尝试进入游戏直播腹地,冲刺百亿市值的B站在出圈上迈出了关键一步。 近日,有消息称B站以8亿元的价格拿下《英雄联盟》全球总决赛未来三年中国独家直播协议,B站向《华夏时报》记者证实了这一消息,并表示[详细]
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你常说游戏需要公平,又真的懂游戏平衡性吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:82
副标题#e# 导语:在当代社会中,人们最常说出的要求就是“渴望公平”,公平这个词汇已经成为人际交往最基本的准则之一。其实在游戏中也是一样,在玩游戏的过程中,玩家同样渴求一种公平。不仅限于玩家与玩家之间关系的公平,还有玩家与游戏数值、游戏机制之[详细]
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二次元题材游戏首次霸占买量总榜第一,素材轻松过百万播放量
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:136
导语:今年的移动游戏买量市场真是惊喜多多,先是有休闲类型游戏霸占买量总榜第一,后有二次元类型游戏霸占买量总榜第一,均是以往在买量榜单少见的身影。 二次元题材游戏大举迈进买量市场,《启源女神》位居买量总榜第一 我们回顾往年的移动游戏买量市场[详细]
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用户规模停滞不前 Voodoo失去霸主地位 超休闲游戏将走向哪里?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-26 热度:123
副标题#e# 导语:据外媒消息,近日,手游发行商Voodoo宣布收购Gumbug工作室,帮助公司开发超休闲手游。看起来,小游戏之王Voodoo还在押注超休闲游戏。 但尽管近年来超休闲游戏热度不降,并席卷了欧美各大市场的免费榜,根据近日App Annie公布的数据来看,随[详细]
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今年已有18710家游戏公司注销吊销,“游戏热”退潮后上市公司从踩雷走向保壳
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-26 热度:143
导语:上市公司并购游戏“后遗症”显现,商誉减值吞噬利润,有公司走到退市边缘;今年已有1.8万家游戏公司注销吊销。 “钱已经烧完了,错过了风口”,今年6月前后,经营小游戏公司的杨勇经过很长时间的挣扎后,关掉了与两个合伙人共同经营的游戏公司。 杨[详细]
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国际电子竞技联合会正式成立 腾讯成为全球首席创始合作伙伴
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-26 热度:53
导语:12月16日,国际电子竞技联合会全球发布会于新加坡举办。会上宣布,国际电子竞技联合会(Global Esports Federation,以下简称为GEF)正式成立,腾讯成为GEF全球首席创始合作伙伴。此次发布会新加坡文化、社区及青年部部长傅海燕也出席观礼,同时国际[详细]
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B站董事长陈睿卸任旗下公司“哆啦哔梦”法定代表人
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-26 热度:80
导语:国家企业信用信息公示系统显示,12月11日,B站控股的哆啦哔梦(上海)文化传播有限公司发生工商变更,B站董事长陈睿卸任公司法定代表人,由B站副董事长兼COO李旎接任。与此同时,有妖气联合创始人董志凌卸任公司经理一职,同样由李旎接任。 哆啦哔梦[详细]
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云游戏的正确打开方式
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-26 热度:135
副标题#e# 导语:云游戏的正确打开方式是什么?谷歌错在了哪里?“3A游戏体验不好”、“价格与付费模式无优势”、“内容库不足”无一不困扰着谷歌云游戏。云游戏并不应该面向硬核玩家,尤其是面向3A玩家,他们挑剔且不缺购买设备的钱。云手游凭借着成熟的商[详细]
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日本游戏制作人为什么不玩网游?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-26 热度:66
导语:虽然说现在仍然有不少人坚守在单机游戏的领域中(比如说拾部君),但是,网络游戏的影响力,似乎要来得更大些,而且,网络游戏已经渗透到了不同年龄段的玩家,以及不同的游戏设备中。 网页游戏方面有像《贪玩蓝月》这样的游戏,通过购买下载软件来游[详细]
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PS Now“佛系”四年:索尼云游戏的进化与平衡
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-26 热度:129
副标题#e# 导语:在谷歌云游戏平台Stadia正式开放的前一个月,索尼的云游戏服务PS Now于10月1日对会员费进行了大幅降价,从此前每月2500日元降低至1180日元。同时解除对CERO Z级作品的限制,并限时添加了《战神》《侠盗猎车5》《神秘海域4:盗贼末路》《声[详细]
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透视伊朗最大应用平台巴扎商店:头部游戏月收入达20万美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-26 热度:114
导语:近期,伊朗最大的安卓应用商店巴扎商店发布了一份报告,对巴扎商店相关数据进行了披露,让大众对伊朗游戏市场有更为直观和深入的了解。 巴扎商店隶属于赫扎达斯坦(Hezardastan)信息技术开发集团。2018年,总部位于阿姆斯特丹的国际互联网投资公司C[详细]
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17.2亿买3.2亿卖,中文在线为何“甩卖”晨之科?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-26 热度:163
副标题#e# 导语:2018年上市公司们集体计提商誉减值,2019年轮到了打折甩卖? 游戏公司不赚钱,年底要靠卖房产、股权来冲业绩? 对急于改善业绩的上市公司来说,卖资产,从来都是最便捷、最直接的“利器”。比如*ST游久,最近就计划把上海市浦东新区8套房产[详细]
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前暴走核心编剧助力游戏宣发人提高商业审美及转化
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-26 热度:141
导语:为帮助游戏众多游戏宣发人提高视频创作综合能力、掌握爆款故事套路,2019年12月11日和12日,3家知名游戏公司在广州联合组织了《内容为王时代如何量产优质作品》的课程。 此次培训以课堂讲授+案例讲解+团队合作对战的形式,围绕两大类核心内容展开,[详细]
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射击等6大品类增速稳定,美国流水TOP100手游中国厂商占2成
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-26 热度:62
导语:得益于成熟的商业体系和消费意识,美国是全球最值得行业关注的游戏市场之一。 近日,伽马数据发布了《2019美国移动游戏市场及用户行为调查报告》,该报告对美国移动用户的机型、付费习惯、触媒习惯、产品运营情况、畅销榜排名、品类喜好,及美国游戏[详细]
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11月出海手游下载榜:Fun Plus新游进入榜单,腾讯CODM蝉联榜首
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-26 热度:98
导语:近日,Sensor Tower发布了11月出海手游下载量TOP30。其中腾讯《使命召唤手游》蝉联榜首,而FunPlus的SLG新游《State of Survival》也进入了榜单,海彼新游《企鹅岛》成功打开日本市场;掌游天下两款超休闲游戏同样入围Top30。 由腾讯和动视暴雪联合[详细]
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微信上线了一款简单、魔性的答题小游戏:《头脑王者》和微信公开课联合打造
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-26 热度:166
导语:直播答题最近再度升温,而今天,微信也上线了一款答题小游戏。 这款小游戏名为《微信期末考》,你可以单人匹配,也可以和好友组队,加入到8人一局的提问环节,在回答5轮问题后,根据积分高低排出最终名次。 从玩法上,《微信期末考》没有太多的新意[详细]
