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国民传奇产业园江西开园 定鼎传奇版权大一统格局
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:189
副标题#e# 导语:2019年12月23日,江西宜春成为国内知识产权界和游戏产业界的焦点。在这里,国民传奇产业园举行开园仪式,首届国民传奇产业联盟理事会成立。这标志着我国乃至全世界唯一一个围绕单一游戏IP打造的百亿产业集群的诞生,也将在中国游戏产业史上[详细]
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2019中国游戏产业年会未成年人守护分论坛召开,腾讯开启适龄提示产品化探索
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:95
副标题#e# 导语:12月18日下午,“2019中国游戏产业年会未成年人守护论坛暨未成年人守护生态共建大会”在海南海口市鲁能希尔顿酒店圆满举行。本次活动为2019年度中国游戏产业年会的主要活动之一,由中国音像与数字出版协会主办、中国音数协游戏工委、腾讯成[详细]
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聚焦游戏社会价值 腾讯功能游戏全面践行“科技向善 游戏有度”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:136
副标题#e# 导语:12月18日,功能游戏探索分论坛在海口成功举办。作为2019中国游戏产业年会的重要组成部分,本次分论坛聚焦挖掘游戏正向价值,围绕“科技向善 游戏有度”主题,从产学研多角度探讨游戏的更多可能。其中,以腾讯为代表的游戏厂商,以及中国盲[详细]
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5G下的文创产业如何演进?答案在这里
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:191
导语:文创产业是朝阳产业、绿色产业,已成为社会共识。近年来,从故宫“文创热”,到各种文创跨界玩法,文创的商业逻辑和增值模式在探索中不断明晰和突破。随着5G商用化进程加速,文创产业又将如何演进,是几乎每个文创企业都在思考、探寻的命题。近日,[详细]
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我如何用《我的世界》来帮助自闭症儿童
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:93
副标题#e# 导语:编者按:从全球范围来看,近年来游戏前所未有地融入到儿童和青少年的生活中。CNNIC统计数据显示,截至2015年12月,中国青少年网络游戏用户规模达1.91亿,占青少年网民的66.5%。而在美国,97%的儿童与青少年每天至少玩一小时游戏。尽管目前[详细]
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2019硬核联盟白皮书:精品、创新、内容成为三大关键词
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:125
导语:2019第五届黑石奖颁奖典礼上,硬核联盟联合艾瑞咨询发布《2019硬核联盟白皮书》,报告从游戏市场发展情况、游戏渠道发展情况、硬核联盟发展洞察以及游戏市场趋势四个方面,系统总结了中国移动游戏行业的现状及趋势,全面盘点硬核联盟全年事态,并对[详细]
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十年手游总榜:COC收入近80亿美元、地铁跑酷下载冠军
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:143
导语:随着2019年进入尾声,意味着我们在10多天以后,再也看不到201X开头的年份。 在过去的十年里,游戏行业发生了巨变,其中最为深刻的变化就是手游成为了最大的游戏平台,影响了全球的玩家,从根本上改变了游戏行业格局。近日,AppAnnie基于2012年至2019[详细]
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总量调控时代,中国游戏企业正走出“发展迷雾”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:181
导语:2019游戏产业年会此时正在海口举行,而就是在去年的游戏年会上、中宣领导正式宣布恢复游戏版号审批的好消息,当时业界人士的激动反应至今依旧让很多人感触颇多。 那么版号恢复审批后的这一年,中国游戏业到底怎么样了呢? 对很多游戏企业来说,2019[详细]
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国内法院裁定娱美德立即停止在中国大陆《传奇》改编权授权
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:58
导语:12月18日,继韩国法院驳回娱美德关于《传奇》续展协议无效的所有请求后,《传奇》版权案在中国迎来最新裁定。 世纪华通(002602.SZ)发布公告称,集团控股子公司亚拓士软件有限公司(以下简称“亚拓士公司”)于近日收到江西省宜春市中级人民法院([详细]
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上线一年收入超4.2亿美元,《荒野乱斗》成Supercell在亚洲最卖座游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:136
导语:上线仅一年的《荒野乱斗》已经是Supercell在亚洲表现最好的游戏了。《荒野乱斗》在2019年收入4.22亿美元(约29.54亿人民币),在今年发售后三个月内就创造了1.5亿美元(约10.5亿人民币)的营收。 《荒野乱斗》是Supercell除了《部落冲突》和《皇室战[详细]
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2019,中国游戏触底反弹
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:115
导语:2018年末,曾有猎头告诉葡萄君,大量公司都在裁员缩招,‘游戏行业可能进入了真正的寒冬。’可如今到了2019年末,开始有人问葡萄君:‘哎,游戏产业是不是回暖了?’ 数据佐证了这个观点。据伽马数据今天发布的《2019中国游戏产业年度报告》显示,20[详细]
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《死亡搁浅》:错位
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:156
副标题#e# 导语:艾登堡鱼母 今天我们所知的所有鱼类都是卵生,虽然孵化出的幼鱼存活率极其低下,但母鱼每次生产排出数以千万计的鱼卵,冲这个量,你也就知道为什么海洋里会有那么多的鱼了。 但在四亿年之前,地球上还存在一种叫艾登堡鱼母(Materpiscis at[详细]
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中手游肖健:打造超级游戏IP,提升游戏产业影响力
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:131
副标题#e# 导语:12 月19日,2019年度中国游戏产业年会大会在海南省海口鲁能希尔顿酒店隆重举行。作为2019年度中国游戏产业年会的重要环节,本次活动吸引了多达600位的游戏行业资深人士、企业高层以及有关部门领导到场,就行业新趋势和发展交流了各自看法。[详细]
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为什么中国很难有自己的3A游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:175
导语:什么是3A游戏?国际上的评级标准中,往往以字母A到E来为事物评级,而A以上级别一种是S、SS等等,另一种是AA、AAA等等。其实对于“3A”这个词并不陌生,国内也有“3A级风景区”等说法。“3A”游戏便是指高成本、高质量、高体量的单机游戏,但这更像是[详细]
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2019年度最具实力游戏榜单Top100:超休闲手游爆款频现,游戏格局瞬息万变
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:106
导语:2019 年,游戏版号重启发放,对于众多游戏厂商来说是个机会涌现且充满无限可能的一年。碎片化时代,休闲游戏持续火爆;IP 移植改编热,情怀取胜用户依旧买账;云游戏平台逐步推出,带来行业新可能;回归内容本质,精细化手游成趋势。。。。。。纵观[详细]
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莉莉丝CEO在2019游戏产业年会上的发言
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:54
导语:尊敬的各位领导,各位来宾,大家上午好! 首先非常荣幸,莉莉丝能够有机会能够参加今天的2019年中国游戏产业年会。这是莉莉丝今年第一次参加中国游戏产业年会。我很高兴有机会来这里跟大家学习。 2013年,我和两位南京大学的同学一起从腾讯离职,创[详细]
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多益网络唐忆鲁:5G将写入游戏发展史 让游戏与新科技、文化融合共创
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:155
导语:今天(12月19日),2019年度中国游戏产业年会大会召开。中宣部出版局副局长冯士新为大会作了致辞发言:《让游戏成为创造美好生活的文化力量》。今年以来,游戏企业更加重视游戏的社会价值、文化内涵、教育功能。冯士新希冀,未来要积极利用新技术,[详细]
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电竞黄金时代 中国游戏产业年会电子竞技论坛圆满落幕
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:68
导语:12月17日至19日,2019年度中国游戏产业年会在海口举行。市场规模不断扩大,社会影响力与日俱增的电子竞技产业,是会场上的热门话题。 在由中国音数协游戏工委、浙报数字文化集团股份有限公司(下称浙数文化)承办的电子竞技发展论坛上,浙数文化副总[详细]
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中国游戏海外收入首次突破百亿美元,手游占全球三成份额
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:84
导语:图片来源@视觉中国 版号收紧、用户红利见顶、IP打法失灵,国内游戏厂商该往何处去?走,出海去。 一年前,厂商们被动出海,经过各种试错探索后,他们正迎来收获期。 伽马数据在《2019年中国游戏产业年度报告》中指出,2019年中国自主研发网络游戏海[详细]
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网易16岁的梦幻IP迎阶段小考
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:194
副标题#e# 导语:任何网络游戏都有着生命周期,在中国游戏市场运营超过十年的游戏屈指可数,但对于《梦幻西游》来说十六岁或许是一个新的开始。 作为国内知名的自研游戏IP,网易的《梦幻西游》算是国产网游界的常青树了。自2003年12月18日发行至今,《梦幻[详细]
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微软Xbox Series X最快明年4月完整发布:公开价格
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:56
导语:虽然公布了外形、主要配置、命名等核心信息,但玩家们显然对Xbox Series X想要了解更多。 据外媒报道,业内最新消息称,Xbox Series X将在明年4月或者5月完成正式、完整发布,包括公布最终价格和确切上市时间。此次发布活动中,From Software的新作[详细]
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巨人网络总裁刘伟:摒弃短视行为,做长寿游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:133
导语:12月19日,2019年度中国游戏产业年会大会在海南省海口市举行,巨人网络总裁刘伟出席大会并发表主题为“摒弃短视行为,做长寿游戏”的演讲。 以下为演讲全文: 尊敬的各位领导、各位来宾,媒体朋友,大家上午好。我是巨人网络刘伟,今天与大家分享一[详细]
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2019中国游戏产业年会 完美世界萧泓关注游戏发展新方向
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:95
导语:2019年12月17日至19日,2019年度中国游戏产业年会在海南省海口市举办。业界精英汇聚一堂,围绕“使命:共建游戏产业新未来”这一主题,对2019年中国游戏产业发展进行全面总结,并对未来中国游戏产业发展进行展望。 12月19日上午,在年会最重要的议程[详细]
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腾讯程武2019海南游戏产业年会演讲
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:112
副标题#e# 导语:尊敬的肖部长、寿山理事长、毅君副理事长、冯局,各位领导,各位行业同仁,大家上午好!非常高兴和大家相聚在美丽的海南岛,与大家分享腾讯在游戏领域的一些最新思考和进展。 正如刚才各位领导的致辞和协会报告所讲,中国的游戏产业在即将[详细]
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米哈游刘伟:以IP构建为核心的游戏生产方式
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:122
导语:尊敬的冯局、各位领导老师、各位游戏行业朋友: 我是来自米哈游的刘伟。首先感谢协会及游戏工委的领导老师邀请我们米哈游参加今天的2019年度中国游戏产业年会。今天很高兴与各位分享和交流。 玩是人类的天性,游戏是人类精神世界向内发展的重要表现[详细]
