2012网络游戏市场报告:客户端游戏市场特征
(1)客户端大型多人在线角色扮演类游戏(MMORPG) 如图5所示,2012 年客户端 MMORPG 游戏的市场规模达 326.7 亿元,同比增长13.3%,增速有所放缓。 MMORPG 在客户端游戏市场中的所占比重继续下降,较 2011 年下降了 2 个百分点。 5?2008~2012 年中国互联网客户端 MMORPG 市场规模和增长 MMORPG 市场延续了以往的平缓增长的趋势,主要原因在于市场趋于饱和、用户娱乐方式转变和受到同类型网页游戏冲击等。市场的增长推动力主要来自于原有产品资料片的发布及原有玩家消费潜力的挖掘。 2012 年,MMORPG 市场上的代表性产品以资料片和续作居多。但是整体来看,大部分产品的发布都集中在 2012 年下半年,由于客户端游戏周期较长,新产品对市场的影响尚未完全显现。 (2)其他类型客户端游戏 其他类型的客户端游戏主要包括射击类、策略类、音乐类、体育类、棋牌类等(以下简称这些游戏类别为“非角色扮演”类)。如图6所示,2012 年非角色扮演类游戏市场规模达到 117.1 亿元,增速超过 MMORPG 市场近 14 个百分点,达 27.1%。 2008~2012 年中国互联网客户端非角色扮演类游戏市场规模和增长 (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |