腾讯解读Q2网游收入增长放缓:学生都在考试
发布时间:2013-08-16 12:12:28 所属栏目:厂商新闻 来源:游戏媒体
导读:腾讯解读Q2网游收入增长放缓:学生都在考试
【转载自17173:只为传递信息目的】 腾讯昨日公布截至2013年6月30日未经审核的第二季度业绩。财报显示,腾讯二季度总收入为人民币143.8亿元,同比增长36.6%,环比增长6.2%;净利润36.8亿元,同比增长18.7%,环比下降9.0%。 其中,腾讯公司该季度网络游戏收入环比增长仅1.6%,同比增长42%,均较前几季度放缓,针对这一现象,首席战略官詹姆斯·米歇尔对此作出了解释。他表示,PC游戏通常在第二季度的表现都较为疲弱,“因为学生们都在考试,所以这项业务与上一个季度相比稍微逊色。” 2013年第二季度,腾讯网络游戏收入人民币75.945亿元,较上一季度增长1.6%,同比增长42。增长主要反映了如"地下城与勇士"及"英雄联盟"等主要游戏在中国的收入增长以及来自国际市场的贡献增加。 【编辑:河马】 (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |