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蓝港这两年:公司变小了 也变专了

发布时间:2013-09-15 14:21:33 所属栏目:厂商新闻 来源:游戏媒体
导读:蓝港这两年:公司变小了 也变专了

  2012年底,他开始主动地给蓝港定位。在页游《黎明之光》的发布会上,他第一次提到蓝港未来所有的项目都可能是手游。12月,刚成立不久的移动事业部被取消,王峰事后的解释是“这没什么必要,因为蓝港就是一家手游公司。”

  这时候,蓝港的第一款手游大作《王者之剑》已经研发了一年时间,接近尾声,王峰其实一直在等它。2013年2月,该游戏登陆Android平台,一炮打响,下载量超过600万,月收入近1500万元。

  于是在4月,王峰便迫不及待地宣布了蓝港全面转型手游的消息。此后,《王者之剑》的表现一次次打破蓝港内部的预期,到了8月,它的用户突破了2000万,月流水达到了4500万元。这一仗,王峰既奠定了江湖地位,也让内部再次明确了新战略的正确性。

  但手游的开局要远比端游和页游复杂得多,资本市场的介入使得整个市场乌烟瘴气。“手游市场将会比端游惨烈10倍,我绝不看好今天一大批的手游创业者,他们以为做5、6款游戏就可以赚到钱。”王峰称。

  生态链也已经发生了巨大的变化,从单一的产品研发加运营快速地变成了研发商和渠道商分工的时代。仅仅几年前,蓝港还得在全国城市做网吧推广,在各大游戏门户砸广告,一款游戏的推广成本平均超过千万元。但现在有了UC、91、360等,它根本不需要考虑如何去运营这款游戏。

  可王峰还是看到了潜在的巨大风险,“开发商在页游时代一上来就已经没有任何的话语权了,再加上产品抄袭成风,最后,大家只能打压自己的利润。”据他透露,有公司山寨了《王者之剑》,再加上一个日本动漫的皮囊,最终以渠道商占利九成、自己占利仅一成的9:1分成比例与渠道商谈合作。

  他在今年的上海游戏展上向平台商喊话,“一定要保持住五五分成的底线。”

  8月,蓝港对外宣布了一项市场活动,号称将在未来50天内拿出价值1000万元的5000部手机进行营销。“玩不了《王者之剑》,就赔2000块!”

  在确定了不卖之后,王峰有了更大的计划,他成立了发行中心,预期在年内至少代理发行5款产品。“如果我们接下来的《苍穹之剑》有类似《王者之剑》的表现,那么到年底我们的月收入就会过亿元。”

  但问题是面对着一个更加无序的市场环境,王峰也有着极大的不安,“我无法用端游的经验去预估手游的发展。”

  还记得2007年底,在王峰创办蓝港后第一次大规模地见媒体时,就抛了一个现在看上去有些讽刺的三年战略——三年内每年收入超过10亿元、公司市值超过100亿元。而6年之后,当他第一次有机会引领一个行业时,他选择的是保守。

  来源:经济观察报


【编辑:Chris】

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