业内交流:渠道商们的独代产品暗战
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百度多酷在独代了《斗斗堂》之后,行业内做了很多的宣传这是百度多酷的独代产品。但是这个游戏类型早在去年就已经出现了,之前的《弹弹岛战记》、《叮叮堂》都未获得很大成功,这个时候再推出这个类型的游戏,且遭遇其他渠道不配合的态度,要成功并不容易。 另一个渠道做产品不得不提的也是百度系的91,91没有做独代,因为网龙自身的研发能力,所以也出了几款游戏。一直想和其他渠道合作,可惜的是其他渠道不买账,要么直接不合作,要么就是算数收录,没有推荐,要不就是一直拖延,所以几款产品目前没有表现好的。后来没办法,开始将产品独代出去。最后搜狐畅游代理《妖界》ios版本,还借好声音的资源来推广,结果好像很不理性。因为这款产品一直就没有其他渠道买账,倒是在91自己渠道数据还算凑合。相比较畅游独代iOS版,91《妖界》的安卓版是免费给一个刚建立的公司拿出去推了。 最后要说的就是分发能力非常强的360了,360一直以来都说自己是做发行的,专注于发行,服务好开发商,坚决不做游戏,2013年7月在360游久举办的“星耀360”,360副总裁也这么强调说自己不做游戏。但在当晚的活动上代琳携《刀塔女神》亮相。《刀塔女神》则是北京游龙腾公司推出的手机游戏,如此一来,这家公司与360有着撇不清的关系。 360一方面要求CP给首发,但也在投资公司做发行。其他渠道们不高兴了,据知情人透露,百度和腾讯以及其他渠道则开始联合抵制360,这也能理解。一致表示只要是360独代,或者投资,或者是和360走的近的游戏,这些渠道都不会给好脸色,最多是收录上架,坚决不推荐。具知情人透露,百度就已经发出内部邮件,明确表示《刀塔女神》属于360投资公司产品,只做上架,不做任何推广。这样一来,即使你产品好,即使在360上面给了很大的支持,其他渠道不推广,一样会面临用户量不足的瓶颈,对于一个游戏来说,源源不断的新增用户才是最重要的。所以被渠道封杀的滋味可不好受,前面可是有血淋淋的例子摆在那呢。 各位厂商们,以后要发行上线游戏的时候要想清楚怎么做了,找独代也要考虑清楚是否找渠道独代,即使能够给你它自有渠道的很多用户,但是那个毕竟不能满足所有需求。建议还是要找发行能力比较强的专注做发行的公司比较好。例如:北纬通信、昆仑万维、中国手游、掌趣科技等等。 今天写这些也只是想探讨下,渠道是否适合去做产品发行和独代,以及渠道之间的那些竞争关系。举了几个例子来说明,并不是为了要说那个渠道好,那个渠道坏。最终是要给各个厂商一个建议,渠道关系要做到一碗水端平,不要和某个渠道走的过于亲近,这样会遭受别的渠道的嫉妒的,渠道嫉妒起来可就没你好受的了。还有就是也要告诉各个渠道,不要妄想代理产品会比联运赚钱,要想想你合不合适去做。我觉得目前渠道做代理做的比较好的一种方式,就是当乐成立的公司云游游,做代理发行。没有当乐的这个包袱,只要做到各个渠道关系维护好,没有偏薄,那么做起发行来,也不会受到其他渠道的排挤,相对也会好一些。所以各位厂商们,游戏上线发行,要怎么做,想清楚了。 ——坚强的小明,欢迎加微信:strong-xm 来源:游戏大观 (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
