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微软Xbox内部探秘(中) 多媒体之眼Kinect

发布时间:2013-10-14 10:09:08 所属栏目:厂商新闻 来源:游戏媒体
导读:微软Xbox内部探秘(中) 多媒体之眼Kinect

  定制芯片的另一个重要应用是为Kinect提供支持——这是微软的“多媒体战略之眼”。它跟Xbox One主机本体一样重要,所以它跟标准手柄一样是Xbox One主机强制捆绑销售的零部件。Xbox One因此而比PS4贵了100美元。但微软并不担心PS4因此而占了优势。他相信新一代Kinect的完美体验是次世代主机不可或缺的,所以Xbox One并不打算兼容第一代Kinect。

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  要提高Kinect的动作侦测的精度,需要有最新的CMOS感应器,这方面由Ilan Spillinger负责,他说:“CMOS感应器是我们内部开发的,这是全新的技术,与第一代Kinect完全不同。这是全部由微软设计并直接提交给工厂生产的,没有任何第三方参与。”

(编辑:173173游戏网)

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