韩国游戏企业急于参与中国市场
副标题[/!--empirenews.page--] 由GMGC全球移动游戏联盟联合各国政府部门、移动游戏行业组织、移动游戏知名企业和GMGC海外办事处(韩国)共同策划组织推出的“全球移动游戏高端商务考察(B-trip)再次起航”——GMGC秘书长宋炜、墨麟集团CEO陈默、Reality Squared Game CEO贾瑞德、新美互通CEO胡新勇、慕和网络CEO吴波等GMGC 中日韩考察团(首尔)一行于10月12日—16日先后对有着“韩国微信”之称的 KakaoTalk、韩国最大互联网集团NHN、《旋风跑跑》运营商WeMade以及韩国知名游戏公司Gamevil等韩国本土移动游戏及运营企业进行了深度考察和探访。通过本次考察VOG记者发现,韩国游戏企业正迫不及待地想要积极参与中国市场,并向到访的GMGC会员了解韩国游戏在中国的落地情况,寻求进一步的合作事宜。 中韩游戏公司 都欲借资本力量进入对方市场 随着手游今年来井喷,也吸引了资本市场的青睐,但国内手游公司早已不满足于国内市场,而纷纷将目光投向了海外市场;与此同时,中国潜在庞大的手游市场这块大蛋糕,让海外公司也不能不重视,并将双方的合作提上日程。 在由GMGC主办,Wilcard协办的,有来自中国方面包括墨麟游戏、慕和网络、R2Games、新美互通等公司以及韩国和日本方面企业代表NHN、NCSOFT、Latis、Metaps、easymobile、enish、nayana、igaworks、Kakao、FobiKr、Wemade等共计50多人出席的CJK中日韩移动游戏沙龙上,慕和网络CEO 吴波分享了慕和网络在中国以外的策略。首尔是慕和网络继上海、香港之外,第三个分公司。目前,慕和韩国公司主要业务是扮演中韩两国游戏产品合作与发行。本次来首尔,吴波表达了不排除慕和网络未来会通过收购游戏公司或孵化的方式来实现慕和网络的国际化。 借助资本的力量并非慕和一家打这个主意,在考察团一行到访韩国最大互联网集团、韩国知名游戏公司NHN时,NHN大中华区CEO Daren Kang先生介绍到,NHN除研发和发行传统网游、页游外,还会通过投资行为参与手游产业,比如NHN 设立了一个2000亿韩国游戏投资基金,也想借助资本力量参与中国游戏市场。不过Daren Kang表示:“我们最终还是希望NHN是一个专注游戏内容的供应商而不是一个纯发行商。” (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |