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仅2%的玩家打通了魔兽5.4版本 太难还是太累?

发布时间:2013-10-22 10:39:03 所属栏目:厂商新闻 来源:游戏媒体
导读:仅2%的玩家打通了魔兽5.4版本 太难还是太累?

    《魔兽世界:熊猫人之谜》的最后一个剧情更新——5.4补丁自今年9月12日正式上线以来已经过去1个多月时间,那么又有多少玩家在“围攻奥格瑞玛”的战役中取得了最后胜利呢?

    以下是国外权威《魔兽世界》资讯站MMO-Champion给出的《熊猫人之谜》资料片PvE(含野外BOSS与团队副本)完成度调查结果。

魔兽最新图片


    完成任意难度团队副本玩家人数比例示意图,2%玩家打通了“决战奥格瑞玛”

    由于成就已经变为账号共享,因此我们可根据账号也对玩家角色进行汇总,并根据成就的获得情况,得到一个大致的玩家(而非角色)PvE完成度比例。

    数据样本容量为250万账号中的630万个角色,样本包含当前《魔兽世界:熊猫人之谜》中的所有团队副本难度与人数模式,含少量误差,几乎不含无公会的角色。

    需要指出的是,这份示意图中所显示的斡耳朵斯和决战奥格瑞玛比例偏低,而原因也是显而易见的——目前决战奥格瑞玛的随机团队模式尚未开放四区“地下堡垒”,因而造成了大量休闲玩家尚未有机会打通该副本;斡耳朵斯因其有橙色披风的门槛限制,也使得多数未完成黑龙王子史诗任务的玩家暂时无缘与其一见。

    虽然从图表来看,目前玩家们似乎对打通5.4版本的热情不是很高涨,但我们相信随着时间的延长、弹性团队的不断成长以及随机模式的开启,不久之后,决战奥格瑞玛的完成比例将有大幅度的增长。

来源:QQ


(编辑:173173游戏网)

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