失落的像素游戏:市场缺口大 适合小团队
从接受程度上来看,欧美及日韩的玩家显然更热衷于像素游戏,显然画面不直接构成玩家的排斥感。而大陆玩家相对玩像素游戏较少,不过笔者认为这并不是对像素游戏有所排斥的体现。首先,国人接受低画质游戏是有先例的,比如DNF、大掌门(虽然经常有听到关于此作品画风的赞誉,不过个人觉得实在是……)、某信的飞机大战(虽然不是像素的,但能接受如此劣质画质,也体现了大陆玩家的容忍度很高)。再有,能对app进行购买付费的玩家更接近核心玩家,所以对像素游戏接受程度是可以解释的,非核心玩家对像素游戏的认同程度依然会相对较低。最后,国内游戏行业较为功利,鲜有团队来从事此类捞金能力较弱的项目,在国外像素游戏一般都由小团队或独立制作来开发的,此现象也一定程度上影响了大陆玩家对像素游戏的认知。 像素游戏的期望 像素游戏的市场依然还有很多空缺,例如像素MMORPG,此前已有一款游戏叫做Fantasy online,是网页flash MMORPG,将于2014年停运。像素MMORPG的优势在于,无需复杂的游戏系统,操作更偏向于简单(说到这里,笔者回想起网游冒险岛),游戏整体偏中度,较适合手游平台,和目前市场上的MMORPG相比黏性较低。除此以外还能简化开发难度,缩短开发时间,适合小团队操作。 而笔者本人,希望有更多爱好像素游戏的团队来从事像素游戏的开发,为中国玩家提供更多有趣的游戏,因为游戏,一直都只要简单而让人开心就够了。 来源:游戏葡萄 (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |