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枪神纪:时尚动作射击 像黑客帝国一样去战斗

发布时间:2013-11-22 14:14:18 所属栏目:厂商新闻 来源:游戏媒体
导读:枪神纪:时尚动作射击 像黑客帝国一样去战斗
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【转载自17173:只为传递信息目的】

  腾讯旗下首款TPS动作射击网游《枪神纪》今日于本月21日启动不删档测试,摒弃了人们印象中对枪战类游戏军事硬派风格的刻板印象,《枪神纪》是一款以时尚元素为包装,融合诸多跨界元素的第三人称射击游戏。在枪战品类网游战火纷飞的中国市场上,《枪神纪》将如何开辟出一条属于自己的道路?17173专访了琳琅天下工作室总经理姚晓光先生与游戏制作人夏小伟(VIVI)女士。

  三年两亿投资打造 像《黑客帝国》一样去战斗

  17173:能否为玩家简要介绍下,11月21日推出的《枪神纪》是怎样一款产品?腾讯怎样定义这款游戏的市场定位?

  姚晓光:《枪神纪》是由腾讯游戏琳琅工作室历经3年、投资近2亿元打造的又一款重量级射击网游。它的出现不仅极大的丰富腾讯游戏自研项目的产品线,也必将给玩家带来更多的娱乐选择;

  游戏在以第三人称视角的前提下,保留了射击游戏爽快感的同时,融入了动作元素和MMO游戏中的角色扮演玩法,寻求在不同类型游戏上的交叉体验,这是腾讯游戏对产品跨界与融合的新尝试与新突破;

  同时,我们将年轻受众所喜爱的时尚、炫酷、自我展现和互动社交相融合,颠覆以往传统射击游戏的战争写实风格,为玩家上演一场全新的时尚、动作、射击体验。因此,我们赋予其全新的市场定位,称其为一款时尚动作射击网游。

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  17173:能否介绍一下《枪神纪》的主要特色?

  VIVI:《枪神纪》借助MMO游戏中常见的多职业体系。玩家可以选择不同的九种职业来感受立体化动作射击的快感。每个职业有独特的战场定位,既个性鲜明又相互克制。打破了传统射击游戏的平层交战,更强调集动作、技能、射击于一体的射击体验,让玩家拥有360度全方位的立体战斗体验。

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左:《枪神纪》制作人夏小伟(VIVI) 右:琳琅天上工作室总经理姚晓光

  我们将爽快的动作和射击深入融合。像电影《黑客帝国》那样,让游戏角色可以在飞檐走壁中展开行云流水的战斗,相信会给玩家带来前所未有的爽快感。

  游戏不仅仅局限于写实的射击体验中,我们设定了幻想与真实并重的近未来世界观,将电影级剧情贯穿于玩家的游戏生涯,并打造出时尚、炫酷的角色形象以及华丽的世界场景,同时赋予玩家类似MMOG的华丽剧情式引导,从而令玩家能虚拟成一个未来特工的身份进入到枪神的世界中。

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(编辑:173173游戏网)

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