桃园2.0:新副本新职业推出 装备宠物不会贬值
玩家可自主调控战斗节奏 QTE系统更丰富 17173:在战斗系统方面,ATB2.0+QTE2.0具体是什么样的系统,在游戏中有什么样的表现?同时,回合制游戏也很强调策略性、排兵布阵等等,桃园2.0如何在保持回合制游戏的策略性特点的同时,还能保证战斗的爽快感? Mr.Timmy:当玩家登陆我们的游戏,就能体验到《桃园》独特的“ATB2.0+QTE2.0”系统,《桃园2.0》的回合战斗摒弃了30秒一回合的读秒战斗,采用最终幻想式的ATB战斗体系,通过时间进度条决定战斗节奏,这次我们还对该系统进行了改进,玩家们可以自主调控战斗节奏。同时融入的QTE系统更加丰富化“武将对决”环节,使得回合战斗玩法更加有趣。 17173:现在的年轻玩家,都比较习惯即时制的游戏,桃园2.0是否考虑过如何让年轻玩家也能够喜欢上回合制游戏? Mr.Timmy:现在年轻玩家普遍喜欢即时制游戏有一方面的原因是因为传统回合制的战斗节奏缓慢,战斗模式单一、画面老旧等因素。而桃园2.0无论在战斗节奏和创新玩法上均对于30秒一回合的传统回合制有巨大创新。加上我们正在考虑更多的社交休闲玩法和出众的画面表现力,相信会吸引新一代年轻玩家来尝试并喜欢上桃园2.0。 >>>>>>更多《桃园2.0》游戏截图<<<<< (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |