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腾讯或借《枪神纪》完善射击品类细分市场

发布时间:2013-11-26 13:21:45 所属栏目:厂商新闻 来源:游戏媒体
导读:腾讯或借《枪神纪》完善射击品类细分市场

  腾讯首款自研TPS网游、有着“时尚动作射击网游”之称的《枪神纪》在11月21日开启不删档测试。远超此前历次测试的发号规模,预示着《枪神纪》将要直面规模空前的新用户。不知不觉中,这款主打时尚风格与动作元素的射击网游已然在国内射击游戏玩家人群中具备了相当的影响力。那么,这款多少有些特立独行的产品,究竟更能够吸引哪一类玩家族群的关注?对于早已在射击品类网游众多细分市场打下根基的腾讯而言,又有何重要意义?

枪神纪最新图片

  目标定位90后

  相信对于绝大多数80后、70后骨灰级射击游戏玩家来说,多年以来,射击类游戏在他们心目中的印象,或者偏向于《雷神之锤》系列的幻想风格,具有十足的科技感,或者偏向于《使命召唤》系列的写实风格,厚重而精细,甚至也不乏一些比较夸张的卡通漫画风格——但就是没有任何一款射击游戏会像《枪神纪》这样,有着一种更加近似于音乐舞蹈游戏的都市化时尚风格。也许对某些玩家来说,这种风格并不为他们所喜,但从当前的玩家反馈,以及整个网游市场的趋势来看,这一风格却受到了90后年轻玩家群体的欢迎。可以看到的是,在当前射击网游市场上,即便是如《穿越火线》这类以写实风格为主的产品,为了更好的满足90后人群的需要,也纷纷在角色造型、服装配饰的风格上大做文章,推出了为数不少的、造型时尚靓丽的男女角色。毫无疑问,《枪神纪》的用户定位十分精准,它瞄准的正是已成为国内网游在线用户主力的90后群体。

枪神纪最新图片

  射击体验另辟蹊径

  另外一方面,在游戏战斗体验上,《枪神纪》同样另辟蹊径。当前市面上可以见到的射击类网游,无论题材、风格如何,其核心玩法都较为一致——玩家各自扮演着各种战争冲突中的某个角色,使用以枪械为主的武器来进行战斗,即便是从玩法模式上,还有着爆破、团队、占领、生化、PVE闯关,甚至是机甲和坦克模式,但从整体上看,“移动-瞄准-射击”这一核心玩法的设计思路却是共同的。然而,《枪神纪》却依托各具特点的九大职业,以九种截然不同的方式来呈现整个游戏的战斗体验,而这九大职业的核心玩法,却并不全都遵循着射击游戏的固有规律。如果说其中的“狙击”、“导弹”、“榴弹”等职业还能在其它射击游戏里看到些许影子,那么,以跑酷能力著称的“双枪”,以隐身背刺为特点的“刀锋”等几个职业,则已经很难在射击游戏里找到与其类似的战斗风格。从某种意义上看,这些职业的玩法甚至更趋向于动作游戏,尤其是单机/家用机领域的动作游戏。由此足以可见,《枪神纪》从核心玩法的设计上,也抛开了传统射击类游戏的束缚,融入大量动作元素后所呈现出的形态,似乎对于那些喜欢尝鲜的玩家更具吸引力。

枪神纪最新图片

  显而易见,无论是时尚风格,还是包含大量动作元素的战斗,都使得《枪神纪》与众多传统射击类游戏玩家的习惯与偏好存在着明显差异。不过,在腾讯已经手握包括《穿越火线》、《逆战》、《战地之王》、《使命召唤OL》、《战争前线》、《生化战场》等多款射击品类网游产品的情况下,《枪神纪》所选择的这条时尚动作射击之路,虽然难以在观念根深蒂固的部分传统射击游戏用户当中获得较多的认同,但却很好地抓住了90后玩家,尤其是那些并不执着于传统竞技射击的,或是对动作游戏有着浓厚兴趣的90后玩家来说,《枪神纪》将是他们最优的选择。而这样的一种市场定位,不仅将帮助《枪神纪》在总体数量并不少的玩家人群中获得青睐,同时,也势必将成为腾讯进一步完善射击品类细分市场的重要助力。有了《枪神纪》的加入,腾讯旗下射击品类网游将真正形成一个覆盖所有人群、所有风格和所有类型玩法的完整闭环体系,整个腾讯系射击品类网游的竞争力也将得到更进一步的巩固。


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