人人财报解读:公司重点是开发精品游戏
巴克莱分析师艾丽西亚?雅普(Alicia Yap):关于公司的视频网站56网,目前这个网站的营收主要来自广告,未来在非广告营收方面公司有何计划?有无其他获得营收的方式? 刘健:56网的营收目前有两部分组成,一个是你提到的广告,公司将继续出售用户原创视频的广告资源,第二部分是秀场,这部分业务刚开始运营几个季度,但目前增长很快,是增值服务部分成长的主要驱动力。 巴克莱分析师艾丽西亚?雅普(Alicia Yap):广告部分,主要是那些行业的公司选择在56网上打广告? 黄辉:56网有许多快速消费品广告客户,包括宝洁,黑人牙膏等等,56网的总部位于广州,中国南方的消费品品牌更多一些,所以很自然,这个行业的广告客户最多。 巴克莱分析师艾丽西亚?雅普(Alicia Yap):人人的财报不再包括糯米网,那么公司的支出,利润和盈利能力会因此有什么影响? 黄辉:从第四季度开始人人的财报不再包括糯米网,但是由于股权转让发生在9月底,财报中还会有9月份糯米网的表现,未来糯米网将成为人人的一项股权投资;这个无疑将减少集团的运营费用,但是公司的核心业务,比如人人网,将在本季和下面几个季度开展市场营销,来推广新的移动应用,巩固公司产品在年轻用户群中的主导地位,公司的支出反而会因此而增加;在游戏业务方面,公司将重心回归到自主研发上面来,新产品的发布也会产生运营费用和营销费用的增加。公司目前的工作重点仍然是扩大业务。 分析师:公司开发的跨平台游戏,用户在移动端和PC端花费的时间分别是多少?未来公司计划发布的新游戏产品都是跨平台的吗? 刘健:用户花费在移动端游戏和PC端游戏的时间比例大约是一半一半,据我们观察,很多用户是从玩移动端游戏开始,然后到PC端游戏和移动端游戏都玩;公司正在开发的游戏中有几款是只有手游版本的,比如汽车竞技类的游戏,这类游戏比较适合手机玩家的体验,而大型多人游戏,动作类和策略类游戏将是跨平台的,公司大部分的游戏都将是跨平台的。 分析师:可否介绍一下公司目前移动端广告业务的表现?比如广告客户数量,所属行业,价格趋势?来自移动端的广告营收比例有多少? 黄辉:一季度有10%的广告营收来自移动端,这个比之前几个季度有大的增长,但是广告营收金额还没有达到预期,一个重要的原因是刚才提到的,整个行业的商业化环境还不是太成熟,很多广告客户和广告公司都在谈移动端广告,但是这方面的投资却还比较落后;在发达市场国家,比如美国,很多大公司,包括Facebook和谷歌,都在推动移动端广告,而国内这样的公司不多,人人是其中一个,另外一些公司,比如微信,还没有开始推动移动端广告方面的商业化运营,虽然微信已经开始在游戏和其他方面的商业化,另外,新浪微博的商业化主要体现在和阿里巴巴的合作和PC端门户网站上面,所以总的来说,在这个领域还没有形成移动端广告的合力。 尽管如此,公司还是在这方面做了一些工作,一二十家广告客户试用了我们的产品,他们对移动端广告的效果还比较满意,但总的营业额还不多。 杰富瑞分析师Cynthia Meng:公司可否分别预测一下四季度广告和游戏业务的营收情况?除了糯米网的原因,公司广告和游戏营收下降的原因是什么? 黄辉:公司四季度的表现会比较弱,广告方面,四季度通常是淡季,因为公司大部分广告客户是来自快速消费品,体育用品,户外装备和日常护理行业,这些产品在冬天的销量降低很多,过去三四年,四季度对人人来讲都是淡季,另外,公司产品向移动端的转移也造成营收的降低;游戏方面,公司的架构正在调整,新产品的发布延迟,此前发布的产品已经进入和成熟期,老产品的营收贡献持平或者有下降,而新产品还没有开始贡献营收,这也影响了公司的营收。 杰富瑞分析师Cynthia Meng:人人网两天前发布了新版移动客户端,可否介绍公司如何从社交网络服务(SNS)转向移动通讯服务(SMS)?另外,公司如何看待明年的广告和游戏市场? 陈一舟:人人网的新版移动客户端主要以移动社交网络服务为特点,强化了移动通讯功能,未来可能更加偏重移动通讯,因为这是和PC端最明显的区别;举个例子,PC端的社交网络用户很高兴能和朋友分享照片,而手机是一个比较私人的,以通讯为主要目的的设备,我们新加入的群聊功能,就是为了强调私密性的特点。 谈到广告市场,移动端广告在中长期将是公司广告营收增长的一个主要推动力,但是目前这个市场的发展要比中国的智能手机市场慢很多;未来一两年,公司都会出现这种错误配对的情况,也就是移动端业务规模很大,但是产生的营收不大。国际上的一些移动互联网公司已经有了一些商业化的方法,比如LINE和Kakao Talk使用移动社交游戏和增值服务,一旦人人的游戏吸引到足够多用户,公司也会开始这方面的商业化。 美银美林分析师梁伟亮(Eddie Leung):刚才提到了公司流量向移动端的转移,可否介绍一下用户在人人移动端花费的时间?第二个问题关于广告收入的构成,56网的广告营收占比有多少?四季度人人网和56网的营收构成比例会否有变化?这两部分的营收都会受淡季影响吗? 黄辉:用户在人人移动端花费的时间占80%以上,这意味着PC端的广告库存有压力,而另一方面,移动端的广告市场还没有大的发展;56网的广告营收在三季度达到了3百万美元,占比大约为总营收的19%,同比有很大的增长;收购56网的过去两年间,公司专注于改善56网的基础设施和流量,目前的结果很令人鼓舞。 人人网和56网的营收都会受到季节性的影响,但因为56网的用户相对较少,受到季节性的影响也会比较小。 麦格理分析师邵炯(Jiong Shao):56网在用户自制内容方面比较强,那么56网的长期策略是什么?未来专注用户自制内容,原创内容还是像欢聚时代一样专注秀场内容?56网有无内容差异化的策略? (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |