2013年网页游戏用户激增 市场占有率达到15.4%
【转载自17173:只为传递信息目的】 2013年游戏产业年会将于12月27至28日在武汉举行。年会前夕,两份 行业报告提前公布:由中国版协游戏工委(GPC)主办的《2013年中国游戏产业报告》(下称“产业 报告”),及由17173与游戏工委共同发布的《2013中国网络游戏研发力量调查报告》(下称“研发 调查”)。 点击进入2013年游戏产业年会专题报道>>> 2013年,中国网页游戏市场产品结构得以优化,增长速度接近市场整体速度,从急速增长阶 段进入规范化增长阶段:2013年,中国网页游戏用户数量约达到3.3亿人,比2012年增长了21.2%。与 此同时,网页游戏市场占有率也达到15.4%,但仅仅保持小幅的增长,比2012年上升了1.9个百分点。 网页游戏市场继续保持良好发展势头,市场规模稳步增长主要表现在以下三个方面: 1、网页游戏市场竞争从无序转向有序,竞争规则基本确立; 2、网页游戏企业的经营水平逐渐拉开,市场格局基本确立; 3、精品化产品形成良好的口碑效益,最优盈利模式逐渐显现。 【编辑:花园】 (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |