民族原创驱动国产单机 投入产出比有待提高
【转载自17173:只为传递信息目的】 2013年游戏产业年会将于12月27至28日在武汉举行。年会前夕,两份行业报告提前公布:由中国版协游戏工委(GPC)主办的《2013年中国游戏产业报告》(下称“产业报告”),及由17173与游戏工委共同发布的 《2013中国网络游戏研发力量调查报告》(下称“研发调查”)。 点击进入2013年游戏产业年会专题报道>>> 中国单机游戏行业发展驱动因素 经过十多年的发展和沉淀,中国单机游戏产业积累大量用户群体和研发经验,而在几家老牌游戏研发商的鼎力支撑下,中国单机游戏的社会地位和品牌影响力仍旧释放着民族原创正能量,中国单机游戏产业前景乐观。 中国用户对于国产单机游戏始终抱有民族情怀、侠义情怀和怀旧心理,对于系列游戏产品更是充满热诚,国产三剑便是最好例证,进而推动单机游戏用户基数不断扩大,为单机游戏产业发展埋下伏笔。在游戏产业地位日渐突出的大环境下,国产单机游戏在娱乐性和游戏性方面进步明显,加以游戏品质与品牌效应完美结合,国产单机游戏市场需求趋于活跃,产业蕴藏巨大上升空间。 中国单机游戏行业发展阻碍因素 由于产业不被资本市场重视、产品投入产出比普遍低于预期的现象在国内单机游戏市场长期存在,同时,国内游戏企业几乎集体转战网络游戏已是不争的事实。这对于壮大中国单机游戏产业来说,似乎是一道难以逾越的鸿沟。 由于研发周期长、缺乏可持续商业模式等特殊性,单机游戏产品不被资本市场看好;国内有限的发行渠道使得单机游戏难以在企业与用户之间取得利益平衡,在缺乏类似Steam游戏平台支持下,线下发售和线上购买的单一发行方式拖累单机游戏产业发展预期;在网络游戏方兴未艾的环境下,单机游戏市场遭遇研发基础薄、产品数量少、销售收入低的尴尬,产业发展面临许多困境。 中国单机游戏行业发展趋势 数字化将使下载、DLC、补丁、升级、续作等内容成为标配,游戏平台以及跨终端形态将颠覆以往游戏方式、盈利模式和社交体验。因此,在游戏网络化和全面娱乐化的推动下,单机游戏产业将是不可忽视的特殊力量。 在效仿网络游戏商业模式下,数字版在线发行将成为单机游戏的主流发行方式,从而降低渠道成本和减少用户购买障碍。同时,单机游戏平台将有效减少盗版,疏通企业营销服务和用户社交渠道,从而增加自身与网络游戏各细分市场竞争力;在单机游戏跨终端发展趋势下,移动端、主机端甚至电视端都将成为单机游戏市场变革的战略要地,跨终端发展为单机游戏复苏注入了鲜活动力。 【编辑:河马】 (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |