移动游戏市场规模迅速扩大 用户数量3.1亿
【转载自17173:只为传递信息目的】 2013年游戏产业年会将于12月27至28日在武汉举行。年会前夕,两份 行业报告提前公布:由中国版协游戏工委(GPC)主办的《2013年中国游戏产业报告》(下称“产业 报告”),及由17173与游戏工委共同发布的《2013中国网络游戏研发力量调查报告》(下称“研发 调查”)。 点击进入2013年游戏产业年会专题报道>>> 2013年,移动游戏市场规模进入高速增长阶段,主要表现为,第一、移动游戏市场实际销售 收入翻倍增长,增长速度超过往年。第二、产品营收能力增强,峰值收入(月流水)创历史新高,国 产游戏开始占据iOS应用商店畅销榜首位。第三、盈利产品数量开始增加,越来越多的国产移动游戏 进入iOS应用商店畅销榜前100名,并能够持续占据较长时间。目前发展比较好的企业有中国手游集团 、掌趣、触控、顽石互动及广州银汉等。 下面是2013年中国移动游戏的一些详细数据: 移动游戏用户数量达到3.1亿人 2013年,中国移动游戏用户数量约达到3.1亿人,比2012年增长了248.4%。 市场实际销售收入112.4亿元人民币 2013年,中国移动游戏市场实际销售收入112.4亿元人民币,比2012年增长了246.9%。 市场占有率达到13.5% 2013年,中国移动游戏市场占有率达到13.5%,比2012年上升了8.1个百分点。 【编辑:花园】 (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |