手游资本大战:快餐主义式的“生死之争”
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据了解,手游行业的链条一般分为三个部分,分别是研发、发行和渠道。渠道平台这一块已经历了一轮大型并购洗礼,平台市场集中化,“现在PE会把目光更多的放在研发和发行即运营上面。” 据其介绍,业内PE投资手游一般有四种模式。比较普遍是抓现成,投资中后期项目。“主要看公司的财务表现,以及其手游产品的高流水。但这种模式也有短板,其一是数据可能不准确,另外则有单一产品风险。” 第二种是在早期项目上广播种,“撒种子撒一片,肯定有一个可以出来。” 第三种模式就是外资模式。“外资比较狠,抓大佬。有些大佬一进入手游行业,外资就会马上投进去,投资额也比较高。” “最后一种模式比较独特,游戏平台里延伸出来的投资部门,比如腾讯。” 手游公司的估值一向是业内关注的焦点。杭州的一家创投的投资部经理告诉记者,根据不同的时间点,他们有不同的估值标准。“对于初创期的手游公司,主要看创业团队,尤其是团队的领袖。除非有明星领袖,一般给的估值在500万元以下。如果有行业名人带队,给的最高估值会超过1000万元。” “如果公司推出过游戏,就会参照游戏的月度流水给出估值,一般估值可达到月流水的50倍。“现在单款游戏月流水超过1000万元的公司,一般会估值在5亿元左右,如果有资本介入,估值会更高。” 而上述华南某创投则告诉记者,他们对手游公司的估值依旧是看净利润。“由于手游是互联网行业中现金转化率最高的板块,因此很多公司已扭亏为盈。我们一般以投资当年的净利润来估值,10-12倍PE。如果该手游公司未来的成长趋势已经非常明显,倍数会更高。” 手游投资高风险:超60%项目死掉 资本的投入,追求的是高额的回报。PE在手游行业的退出主要靠并购和IPO来实现。 上述创投副总裁分析称,“政策对游戏行业的监管十分严格,不会有太多游戏在A股IPO,更多会寻求香港或美国上市。”而在并购方面,他表示,“大多会被上市公司并购。” 其预计,“以3-5年的中长期来看,手游公司里能够独立走IPO的不到10%,20%-30%被并购,而剩下的将被淘汰掉。”这意味着PE投资手游项目,成功退出率不到40%。 “手游格局的发展方向就是现在的端游,越来越集中。手游公司都想搭上并购大船。” 大鱼吃小鱼,将是手游行业的游戏规则。 2013年,手游概念吸引诸多上市公司的眼球,尽管很多与游戏产品毫无关联,但也迫切想要分一杯羹。据不完全统计,今年已有17家A股上市公司通过增资、投资、收购等方式参与手游业务。 作为A股创业板最牛的手游公司,掌趣科技旗下的《石器时代》、《黑暗启示录》、《水果杀》等都拥有超过千万用户。董事长姚文彬告诉记者,“成功上市后,我们进一步获得了行业和市场的认可,同时获得了充裕的资金。今后将持续加大资本布局力度,投资并购一批实力雄厚的研发团队。”目前,掌趣科技已完成对页游企业——动网先锋的并购。 以一款《萌江湖》登上此次榜单的上海游族网络,也为自己打开了一条上市的道路。此前,该公司凭借《一代宗师》手游版曾长期占据台湾地区热门游戏APP第一,而2013年推出的萌系武侠题材手游《萌江湖》,也一度位居中国畅销手游三甲之列。 在松禾资本给出的第一轮投资之后,梅花伞业股份有限公司以非公开发行股份的方式购买游族信息100%的股权,至此,“游族”将顺利踏入A股市场。而梅花伞在收购后的股价从22元暴涨至80元。 游族网络市场部总监告诉记者,“之所以能被资本如此看好,依赖于整个技术团队的核心能力。玩家对一款手游的热衷看起来似乎很难追寻其逻辑,但背后一定是有规律的。用户的体验非常考察产品深度。内容丰富,并能时刻把握玩家的节奏,这对创意和研发都是极大挑战。因为单机上能做到的,手游上未必能做到。” “游戏推出的成功率也是资本考察的要点,研发二三十款产品不算真正的实力,能在试点之后顺利推出才是考验。如果没有成功的经验,很难吸引资本的关注。”该总监表示。 来源:理财周报 (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
