业内交流:手游运营 四大平台动态分析
360游戏平台 优势: 1、有360手机助手,还有搜索等一系列的产品。 2、用户基础较为雄厚(360自称对4个亿用户)。 3、根据数据表现来进行资源分配,相对而言比较公平,当数据达到一定程度会获得第二梯队的资源,排名保持得好则获得更高的资源,直到升级为S级游戏。 4、政策相对较为明朗,五五分成政策不会另行收费。 5、360则主攻重度用户,积极推进手游社交SDK,通过统一账号体系、简化登陆、基于用户本地通讯录和360游戏平台进行好友邀请。 劣势:虽然360在端上有很强的竞争力,但这些竞争力都是依托于硬件的,而硬件才是移动互联网的终极入口,其受制于硬件的尺度相比以来更大。 最新动态: 姜祖望:去年下载量TOP30游戏,吃掉中国游戏市场总体收入80% . 2014年360收购了海外运营和发行的团队,希望帮助中国的游戏商把中国中重度的游戏输出到海外去。360手机浏览器总用户突破3.4亿,360导航日独立用户访问量达到1.3亿,这些资源我们都会免费拿出来,向公司申请接近300个广告推介位,用来推广同期上线的游戏。游戏三个月月流水50万元以下不分成,近两个月,接近400多款游戏完全拿到最新政策分成后的收入。 百度游戏平台 优势: 1、利用91助手、1813、多酷、百度贴吧等资源致力于精品手游。 2、2013年开始进行战略转移,对于独代重点产品百度游戏针对游戏的特点和玩家的需求,进行对应的重点推广和运营,目前,百度游戏平台已经连续出现多款月入千万级游戏产品。 劣势:PC端的搜索市场份额在不断丢失(最近百度不断宣传一个数字,他们不再单独谈PC端的搜索份额,而是谈PC端加上移动端的搜索市场份额)。 最新动态: 张东晨:整合百度、91的APP分发,会有唯一的商务团队服务大家,单一的接入使大家的成本大大的降低。 吴文权:贴吧现在有6000万日活的用户很多吧的攀比关系是非常明显的,它有像工会的竞争关系,今年我们也和研发商一起做贴吧定制产品的开发。 来源:91手册
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