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空中网战争传奇发布会首曝 战机世界4.25测试

发布时间:2014-04-20 15:34:25 所属栏目:厂商新闻 来源:游戏媒体
导读:空中网战争传奇发布会首曝 战机世界4.25测试
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【转载自17173:只为传递信息目的】

  4月20日,空中网Warsaga新闻发布会在北京举行。发布会现场,空中网宣布推出战争网游品牌“战争传奇”,该品牌旗下将包括Wargaming三大战争游戏《坦克世界》、《战机世界》与《战舰世界》。

  据现场报道,《战机世界》正式发布,定于4月25日开放限量不删档测试。《战舰世界》预计在今年第四季度上线。

  发布会现场快递:

  王雷雷表示:每天摧毁60万坦克,每天有6亿发导弹被打出来

  战机世界4月25日不删档测试 五种操作模式供选择

  据介绍,《战机世界》中新手教学与训练系统配合五种可选的操作模式,让玩家在几分钟内就能掌握基础飞行技巧。游戏提供数百架二战名机供玩家选择,玩家不仅要与敌方战机周旋、战斗,同时还要应对来自于地面防空设施的压力,充分体验真实空战。

  除此之外,游戏将融入类MOBA玩法,玩家在游戏中仅可以迎击敌方战机,还可以在战斗一开始就直接去攻击敌方的地面目标以及陆地上的对空设施!击毁地面目标越多,就可被视为夺取了更多的制空权。

  战舰世界2014年第四季度公测 海陆空全系互通

  发布会同时公布的还有“战争传奇”另一作品《战舰世界》,计划将于今年第四季度公测。届时,《坦克世界》、《战机世界》、《战舰世界》在资产方面将彻底打通,实现账号、资产共享,在领土争夺战上形成海陆空三位一体的局面。玩家可以通过控制不同种类的战舰与敌方在浩瀚的大海中进行激战,同时根据天气变化,针对不同战舰的特色制定策略,发挥出自身的优势与敌方交战。

  坦克世界运营三周年 中国玩家占世界二分之一

  发布会现场还曝光了《坦克世界》国服运营三周年数据。据报道,《坦克世界》自2011年3月15日上线以来,空中网同年第二季度端游业务收入达到了829万元,同比增长228% 。Superdata调研数据显示,2013年网络游戏全球营收TOP10中,《坦克世界》以3.72亿美金的业绩位居第四;截止2013年,《坦克世界》全球玩家已达到8000万,中国玩家4000万,全球同时上线人数增长108%达128万人。2014年3月,《坦克世界》已成功在中国运营三周年。

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(编辑:173173游戏网)

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