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青年手游创业者:做游戏是一件快乐的事情

发布时间:2014-04-29 10:47:59 所属栏目:厂商新闻 来源:游戏媒体
导读:青年手游创业者:做游戏是一件快乐的事情

  手游市场竞争激烈,那些游戏公司巨头们有雄厚的财力、顶尖的技术人才、成熟的管理体制,一个小创业团队如何才能虎口夺食?

  爱看电影的胡冰喜欢把手游创业跟拍电影相比,“做游戏本质上跟拍电影很类似,这是一个创意产业,单纯评价一部电影的时候,不能只看电影的投资规模,一个小团队是有可能拍出低成本却又好看的电影的。因此,小公司和大公司竞争其实是靠创意取胜。”

  王一鹏和他的大地联盟团队就是一个注脚。在设计他们的第一款游戏“指尖跑酷”的时候,他们甚至没想过以后会去创业,只是抱着玩一玩的心态参加了网易公司举办的一次游戏设计大赛,没想到最终却靠独特的创意出奇地创下了高下载率,一度在苹果的App Store(应用软件商店)上排名前200。

  “手游这个行业最残酷的一点就是产品更新换代非常快,竞争异常激烈。”胡冰说,现在手机游戏还处于一种野蛮生长的阶段。对于那些小型创业团队来说,要存活下来,就必须抓住这种野蛮生长带来的不确定机会,依靠新创意来为产品寻找方向。

  在王高楠看来,好的创意同样包括对产品的定位。“手游创业中,最有技术含量的是对产品的定位,这是一个生死攸关的问题。如果定位走偏了后果非常严重。”因此,如何巧妙地规避同质化竞争,也是一种创意思维。

  有了创意和方向,还要打造一个好的团队。胡冰笑称,自己公司名字中的“有爱”,就与自己的团队理念有关。在他的表述中,“有爱”包含两层含义,第一是团队中人要对游戏有爱,如果不爱游戏,对游戏没有激情,最终也难赢得玩家的芳心;第二是要对团队伙伴有爱,大家一起来创业都不容易,能够包容、敬爱自己的伙伴,公司才能团结奋进。

  “其实,做游戏首先是一件非常快乐的事情。互联网这么大,细分来讲,做游戏是最开心的。”胡冰调侃说,从游戏制作上来讲,人类的钻木取火可能最开始就是一个游戏,到现在,人类创造的游戏玩法本质上就那么多,现在大家做的工作就是把这些玩法再包装重组,“我们的最终梦想是创造一些新的玩法,如果能做到,那也就死而无憾了。”

  “拱顶石游戏现阶段在手游市场这片红海中,还只是微小的一叶扁舟,但我们希望通过不断地推出高品质的原创产品,最终在中国手游庞大市场体系中成为不可撼动的拱顶之石。”初出茅庐的王高楠,梦想虽然没有胡冰那么“终极”,但也不可谓不雄壮。

  而对于刚刚萌发出创业念头的王一鹏和他的大地联盟来说,这些梦想对他们而言还有些“奢侈”。在手游这片野蛮生长的市场中,他们对前路上的荆棘和花环还懵懵懂懂。支撑他们走下去的,或许正如胡冰所说:做游戏,是一件快乐的事情。

  《 人民日报 》( 2014年04月29日 19 版)


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