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索尼:云游戏开发掌机大作 传统方式不适合

发布时间:2014-05-12 12:26:28 所属栏目:厂商新闻 来源:游戏媒体
导读:索尼:云游戏开发掌机大作 传统方式不适合

  有部分玩家抱怨称PSV上3A大作数量太少,对此索尼的产品计划和平台创新总监Don Mesa给出的回应是:“已经不适合采用传统的方式为PSV开发3A大作”。

  本周早些时候,Mesa在PS Blog上的一个帖子中宣布了将在北美发售200美金价位的超薄PS Vita的消息。

  在讨论区,一个玩家表示200美金的价格很诱人,可能会让更多地玩家发现该平台的独立游戏。索尼为了让PS4和PSV成为一个独立游戏丰富的平台下了很大的功夫,但是PSV没有太多3A大作的发售。

  Mesa回复到:“游戏大作方面,经济状况已经不适合传统的方式了。我们做一些特殊的事情才能吸引3A大作的加入。我们通过让PSV和PS4可以远程游戏已经做出了努力。PS Now将会是另外一个可以通过流媒体在Vita上运行PS3游戏的方法。我们已经迫不及待的想在PSV上推出PS Now,我希望你们会去尝试这个服务,并且给予我们反馈。”

  来源:南方网


【编辑:花园】

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