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从魔兽到暗黑、星际 暴雪三大IP养成记

发布时间:2014-05-13 06:17:14 所属栏目:厂商新闻 来源:游戏媒体
导读:从魔兽到暗黑、星际 暴雪三大IP养成记

  运营:打动人心的好产品+高标准的运作

  IP的打造和运营,简单说即是用好的内容生产一个产品,通过产品本身的质量获得一定用户,经过宣传扩大,生产周边产品和续作再次扩大影响,世界上玩IP的大厂如迪斯尼,均是这种玩法。

  这个思路落实到暴雪上,两大方面:以高标准的运作方式,输出打动人心的好游戏。流程是研发出一款好玩的游戏,抽出其中的故事、人物或者美术资源等使其能成为独立IP的元素,产出周边和续作。

  而让这一切能起效果最基础最核心的一点,是要有一个统一有方向高品质的运作标准,管理这些所有的产品(包括游戏、上述周边、展会等)。打江山容易,坐江山难,只有不断以高品质的,能够适配这个IP的产品叠加在一个IP上,才会有不断扩大美誉度和知名度的品牌效应。(以变形金刚为例,汽车就与其非常适配)

  这里所说的打动人心的好游戏,有两个重要的组成部分,游戏性和故事。游戏性保证玩家愿意完整体验游戏,而其中的故事、故事里的角色、故事营造的世界……使其成为可以传承的IP。

  这一思路运用得最好最完整的,是“魔兽系列”。从RTS,到MMORPG,再到卡牌对战,跨越三种游戏类型。辅以输出适配的周边如小说、设定集、画册、电脑配件、服饰、手办、公仔等,还有授权出品的集换式卡牌游戏,和正在拍摄的电影。周边的作用在于,增加收入的同时,提升用户对相应IP的粘性,增加IP被新用户认知的可能性。随着之后电影的推出,因电影的受众更加广泛,魔兽世界的故事,将会被更多人知晓。

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暴雪嘉年华现场

  另外,暴雪嘉年华(Blizzcon)也是暴雪的一记妙手,通过展会把上述内容集中式体现在所有粉丝面前,实现传播内容、用户沟通、输出产品、强化品牌等多个功能,在目前游戏市场上仅此一出。腾讯嘉年华承载的内容与之相比还有些距离。

  新的挑战:集合三大IP的《风暴英雄》和未来其他的可能

  现在,暴雪正对旗下IP的价值最大化,进行全新的尝试,也就是文章开头提到的团战游戏《风暴英雄》。暴雪三大IP中的知名角色都有可能植入到这款产品中。

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风暴英雄原画

  植入多个IP的产品,如《拳皇》结合已有IP和原创新内容,让新作风头盖过旧作的产品,其实并不多见。但2011年公布雏形,已获得众多粉丝认可的《风暴英雄》,因暴雪之名值得期待。

  不过它依然面对三个挑战:一是暴雪新产品的品质能不能配得上堪称三大游戏世界最强IP; 二是作为三个卖点不同的IP,杂糅进一个全新的游戏类型里也有一定风险,如玩“暗黑”的人未必喜欢《星际争霸》;三是虽然暴雪强调这款游戏的独特性,却依然挡不住市场静观它与《英雄联盟》、《Dota2》之争。

(编辑:173173游戏网)

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