腾讯谈FIFAOL3:用游戏为中国足球培育球迷
副标题[/!--empirenews.page--] 【17173专稿 未经授权请勿转载】 由腾讯游戏代理的足球游戏《FIFA OL3》是“FIFA”系列游戏的正统续作,随着不删档测试的展开,这款游戏已经与中国玩家有了亲密的接触。而今年正值世界杯年,巴西世界杯即将开始,那么以《FIFA OL3》为代表的足球游戏来说对于足球这项世界级的运动有何作用?腾讯高级副总裁马晓轶谈了自己的看法。
不刻意倾向某个年龄层玩家 希望FIFA OL3能培育更多球迷 17173:《FIFA》单机系列游戏主要的受众年龄层似乎更多是在中学生和年轻的白领?《FIFA ONLINE 3》定位也是类似吗?还是会向更年轻的受众倾斜? 马晓轶:中国有大量球迷以及足球游戏玩家,我们认为这些玩家分布在各个年龄层中,《FIFA Online 3》不会“刻意”倾向某个年龄层的玩家,我们希望所有的球迷用户都能够有机会尝试并且爱上《FIF Online 3》。 17173:身边的很多80后篮球迷、足球迷,都是因为小时候受到了《灌篮高手》、《足球小将》的启蒙。同样作为文化产品,在您看来游戏是否具有像动画片这样培育球迷的能力? 马晓轶:的确如此,我们不仅希望《FIFA Online 3》成为一款深受玩家欢迎的款网游,同时,我们还希望能够将《FIFA Online 3》打造成一个体育平台,使其成为中国球迷,体育迷聚集的社区,我们也希望能够有越来越多热爱运动,热爱足球的玩家朋友们能够来到《FIFA Online 3》,加入体育大家庭,最终为中国培育出更多的球迷用户,形成更好的社区环境。
17173:有观点认为,足球游戏市场的大小,和中国整体的足球环境是有关的。真正在学足球、踢足球的人少,玩足球游戏的人自然就不多。在您看来,足球游戏受众群的扩大是否一定是被动受制于社会足球环境的发展?还是有可能反向推动? 马晓轶:目前来看,由于恒大等球会的发力,国内的足球人气正在快速提升,而今年中超各队的投入也是越来越趋于大手笔,同时,英超等欧洲顶级联赛同样拥有巨量的用户数。我们认为体育细分市场是一个相当具有潜力的蓝海市场,我们也希望《FIFA Online 3》可以为中国培育出更多球迷,支持中国足球事业发展。 下一页:足球游戏线上化是不可逆的趋势 世界杯期间将提供世界杯玩法 (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |