移动游戏产业陷困局:要营销还是要乐趣?
面向大众用户的营销,包括电视营销,被证明是提升移动游戏下载量的有效手段。“移动游戏的伟大之处在于,它们可以让此前从未尝试游戏的用户来体验。”Glu首席执行官尼可拉?德玛西(Niccolo de Masi)称。“虽然很多热门手游的下载数据听似已经抵达天花板,但实际上,全世界还有很多潜在玩家。”Glu的热门作品包括《猎鹿人2014》(Deer Hunter 2014),该公司最近收购了《美女餐厅》系列游戏开发商PlayFirst。 移动游戏通常基于某个吸引人的主题,采用简单游戏机制,并融入社交互动元素。其难点并不在于如何制作游戏,而是如何为游戏获取用户。而大公司往往倾向于挖角,或盗用刚刚涌现的新创意。Zynga-Style。 他们的游戏并非原创,游戏的名字听上去如出一辙,就连游戏画面也很像……饶是如此,这些山寨客仍将在竞争日趋激烈的移动游戏战场争夺江山。 “我们都成了数据科学家。但世上没有KPI可以评估乐趣。”勒维?布卡纳说。“你可能拥有一切跟踪数据的工具,但如果游戏不够有趣,你从一开始就输了。” From:91手册 【编辑:花园】 (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |