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魅力不变的老男孩 Gameboy二十五年回忆录(下)

发布时间:2014-08-10 03:09:33 所属栏目:厂商新闻 来源:游戏媒体
导读:魅力不变的老男孩 Gameboy二十五年回忆录(下)

  我和GB的一周情缘

  作者:纱迦

  本人出身于一个超级反游戏的重点中学,上课时别说玩游戏,就连走个神都有可能被罚抄写课文,因此GB这种神物在上大学之前都是与我无缘的。如果不算各种《俄罗斯方块》,GB算是我接触过的第一台掌机,只不过这台掌机不是我的,是一位朋友借给我的。他只借给我一周时间,外加两个游戏。

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  第一个游戏是《超级马里奥大陆2 六个金币》,当然当时我是不知道这个主标题的,因此简称为"6个金货"。这是我继FC之后玩到的第一款《马里奥》(我没有SFC),不用说感觉十分新鲜。

  此游戏也大大扭转了我对GB的不良印象,因为游戏性比FC版高出太多了。游戏的方式令我想起了《洛克人》,也是一开始有6个区域可以选择,以今天的眼光来看这个认识自然是相当肤浅的。

  不过比较遗憾的是在打完初期的6个区域之后,再干翻最终BOSS就算通关了,我一直以为还会再出6个新的区域,因此这也让我对游戏的好感打了点折扣。

  第二个游戏就是大名鼎鼎的《银河战士2 萨姆斯的回归》。对于这个游戏,我是久闻其名。上手一玩果然了不得,在那个"月下"还未流行的年代,能玩到这样的游戏真是出人意料。游戏最大的特色就是各种隐藏通道,为了找出全部隐藏要素我几乎是一寸寸土地炸过去的。

  不过坑爹的是我GB还是玩得太少,游戏的地图重复率太高,很多地方看上去似乎来过,实际是全新的。这导致我打到最后阶段的时候迷失了方向,加上又得还机器了,最终没能通关。作为补偿,在此之后所有的《银河战士》游戏我全部都完美了。

  我和GB接触的时间不长,加上自己当时是一名标准的街机仔,这使得我远不能算是GB的粉丝。不过GB的便携性依然给我留下了深刻的印象,如果当时能接触到《口袋妖怪》的话,会不会自己今天的口味会发生极大变化呢?

  结语

  GB的回忆随着时间而沉淀在心里。即使我们有了更新的主机,有了更为高级的游玩手段,在生活中有了各种各样的转折,或许我们当中有些人会随着生活的压力而离游戏而去。但是我坚信只要经历过那个年代的玩家,只要和GB一起奋战过,那么这份回忆就一定不会远去。


【编辑:河马】

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