畅游高管电话会议解读2014第三财季财报
|
美银美林分析师梁伟亮(Eddie Leung):我有两个问题,首先,我想了解一下管理层对页游的看法,页游相比手游和端游是怎样的一个情况。第二个问题,请管理层谈一谈畅游从事产品研发的团队规模。 陈德文:从整个页游行业来说,今年1到6月份页游的市场占有率只比去年同期增长了2.7%。过去几个季度页游和端游的增长速度都开始放缓,而手游的增长非常快速。从另外一个方面来说,页游的研发商将产品给了代理商以后,研发商只能分到20%到30%的收入分成,而手游的情况则是能分到50%到60%。 鉴于这两个因素,畅游目前正在逐步将页游开发人员向手游开发转移。畅游北京团队之前主要做重度端游产品,第七大道则专注于开发重度页游。从现在的手机游戏市场发展来看,中重度游戏会慢慢呈现上升的趋势。我们希望畅游在页游和端游上的重度游戏研发经验能有助于我们在手游市场取得更好的成绩。 另一方面,畅游北京研发团队之前主要从事中国风格的游戏类型研发,而第七大道更多地侧重于开发国际题材的游戏类型,所以我们认为这两个团队之间恰恰能形成互补。 渣打银行分析师温迪·黄(Wendy Huang):你们预计第四季度游戏业务会增长,请问这种增长主要是由新的移动游戏推动,还是说PC游戏的表现趋于稳定? 陈德文:主要是手机游戏收入带来的增长。另外,我们也在第四季度发布了新的端游,就在上个星期。所以这两个因素会让我们游戏业务收入在第四季度呈现上升势头。 花旗集团分析师托马斯·庄(Thomas Chong):管理层能否谈一谈对休闲游戏的看法? 陈德文:我们会继续关注这个市场。畅游擅长的是强社交、强联网的网络游戏,休闲游戏主要是单机游戏,这并不是畅游的特长。但我们会持续关注这个市场以及用户的变化。 麦格理证券分析师:我的问题与畅游的移动游戏产品线有关。我们知道《秦时明月1》的表现非常好,请问你们对《秦时明月2》有何推广计划,以便将《秦时明月1》的用户吸引至这款游戏上来?另外,能谈一谈其他将要推出的移动游戏吗,重点是哪些呢?鉴于你们的MMRPG游戏取得了重大成功,这会给畅游的移动游戏开发带来哪些好处? 畅游游戏事业群总裁王一:《秦时明月》是畅游的独占IP,这个IP我们购买了大概六年的时间,也就是说在未来六年时间里,只有畅游可以推出《秦时明月》的手机游戏,我们的计划是每年推出一到两款手机游戏。《秦时明月2》是在今年9月份在安卓平台实施的不删档测试,第一天的收入就超过了120万元人民币,所以说这款游戏的表现非常好,我们计划在11月6日正式在iOS和安卓两大平台同时推出。 另外,《秦时明月3》这款游戏也在开发中了,我们不是靠一款《秦时明月》产品赢得市场,而是凭借一系列《秦时明月》产品组合去占据市场。所以,我最后要强调的一点的是,所有大品牌的IP游戏都称作粉丝游戏,畅游所购买和合作的IP游戏都是独占的,因此从逻辑上讲它们没有竞争对手。 【编辑:花园】 (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
