《孤独回声》试玩:化身机器人为保护人类而战
此外,《孤独回声》还设置了这样一个系统:当玩家抓住了一样事物时,游戏中对应的虚拟机器手臂会牢牢地吸附住你想触碰的物体表面,并且手臂和手指的动作都能如你所愿,并准确反映到游戏中,无论你碰到的是一个怎样奇形怪状的东西。这是Ready at Dawn公司于Oculus Connect 3上宣布的他们所取得的技术突破,虽然目前偶尔会出现一些Bug,不过这一举措确实加深了玩家对于游戏的代入感。《孤独回声》同样支持玩家利用推进器了进行空间移动和穿越,而这一点主要通过Oculus Touch来实现。 这款游戏真正吸引我的是它所包含的零重力游戏模式相比往常的游戏而言更加自由,操作的限制也减少很多,这样非常自然的体验相信会令大部分玩家耳目一新,不过这种模拟自然的游戏状态也可能会令玩家感到恶心。一位圈内的游戏开发商告诉笔者,游戏中如何快速提速,缩短加速的过程,是目前整个VR游戏行业都感到棘手的难题,不过,这一麻烦却在《孤独回声》中得到了有效地解决。在这款游戏中,大多数情况下玩家的移动速度会得到快速提升,并且不会感受到人物旋转带来的影响。因此笔者在试玩的过程中感到非常舒适,没有产生想象中眩晕的感觉。 在移动方式得到极大改善的背景下,笔者很好奇开发商会利用这种模式做出什么样的游戏。因此,在游戏开始进行故事介绍时,笔者发现自己很难集中注意力聆听,目光忍不住在周围的环境上扫来扫去,当笔者看到游戏中自己化身为机器人,拥有奇妙的机械身躯,这种感觉更是妙不可言。对于人类来说,笔者是一名叫做杰克的智能机器人,因此首先要做的就是校准工作,这一过程当然有贴心方面的引导教学,其中包括简单的为了学习提速而设置的越过障碍、运动操控、激光切割以及按钮控制,还有一些作为数据化机械在日常生活中需要用到的知识等。 在这一过程中,笔者注意到一个有趣的细节,就是在校准阶段,当舰长准备过来检视你的机器情况时,玩家需要去试着触碰她,接着她会做出向后靠的动作来逃脱你的接触。如果你速度足够快的话,甚至可以抓住她的记事本,不过随后舰长也会做出相应的应对措施。游戏中其他的NPC也设置了类似的反映动作。 在《孤独回声》试玩刚刚开始的过程比较平静,杰克正在通过控制一个装置来调节修复由于某种未知力量导致的空间干扰异常,此时你的舰长在混乱中卡住身体不能移动,你需要帮助她逃脱困境。 (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |