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外媒Daydream初体验:移动VR时代未到来

发布时间:2016-10-10 10:23:03 所属栏目:厂商新闻 来源:游戏媒体
导读:,外媒Daydream初体验:移动VR时代未到来

虚拟现实需要穿越

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最好的虚拟现实体验就是带给人以穿越感,尽管事实上你的头上绑着笨拙的设备坐在屏幕前,但你会确实地感觉到自己身在眼前的虚拟世界中。即便是卡通画面、屏幕有点像素化,这些都不要紧,让你突然间你进入全新的世界才是最重要的,做得好会带来神奇的体验。

然而在使用Daydream时我始终没有这种感觉,我有机会体验了两款Demo:即将上映的J·K·罗琳的电影《神奇动物在哪里》(Fantastic Beasts and Where to Find Them),以及一款通过倾斜在赛道上滚球的程序化游戏。

这两次给我的感觉就像是在用谷歌纸盒。当然,这显然比自制的纸盒精致很多,而且延迟较低,还有新的输入设备。但最基本的体验却是类似的。我感到头部动作不自然,画面也不觉得真实:没有穿越感,离开的时候却感觉到了头痛。

一个智能手机贴在坐着的我的脸上,我无可回避。

(编辑:173173游戏网)

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