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数说Steam VR: 纯VR游戏留存率低 前路漫漫

发布时间:2016-10-30 02:50:13 所属栏目:厂商新闻 来源:游戏媒体
导读:2016年已经过去大半,VR遇不遇冷不这个不重要,重要的是消费级VR市场什么时候能成熟起来呢。先放一放这个问题,我带大家从Steam VR——最早上线的VR应用分发平台的数据入手,看看它上线半年来交出怎样的答卷。,数说Steam VR: 纯VR游戏留存率低 前路漫漫

2、基于玩家层面

上述的数据均是统计自游戏本身,仅仅表明了开发者开发游戏的数据。而Steam是内容分发平台,俗话说的好,群众的眼镜是雪亮的,这些内容最终还是需要玩家来买单,来检验。因此,我们需要从玩家的角度来看看,VR到底如何,到底好不好这口?

我在Steam平台上,选取了玩家好评度≥ 90%的VR游戏,截至2016年10月20日共为52款。

分析这52款游戏的数据,其游戏类型分布与之前统计的整体VR游戏接近,而在射击类,沙盒类和音乐类游戏上,出现逆势走高,说明玩家们除了喜欢动作,模拟,冒险游戏之外,对于射击类,沙盒类和音乐类的VR游戏也是挺感性的。

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(编辑:173173游戏网)

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