混合现实头盔Alloy诞生记 探访英特尔VR实验室
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最近,TechCrunch记者Lucas Matney参观了位于英特尔圣克拉拉(Santa Clara)总部的VR实验室,他体验了Project Alloy头盔。 VR游戏下载、新游推荐、福利,尽在17173VR! 英特尔CEO科再奇告诉记者,公司近期不会进入消费硬件业务,英特尔只是希望能将自己的技术变成下一代VR设备的DNA。 RealSense摄像头和Movidius芯片成为英特尔头盔的主打技术,未来会用在更多的头盔上。Movidius CEO El-Ouazzane表示:“我可以非常谦逊地说,现有大型AR平台没有不使用Movidius芯片的。” 英特尔正在开发二代Alloy,它会安装新的RealSense 400摄像头,处理器升级到Kaby Lake,另外,二代头盔将会抛弃Atom,转而使用Movidius视觉处理单元。 全文如下: 从许多方面来看,VR仍然有点像“登月”一样遥远。2014年,Facebook花了20亿美元收购Oculus,一夜之间,本来梦幻的设备离消费者近了许多。对于并肩作战的科技巨头来说,这起收购是一个信号。在移动浪潮中,一些企业获得了巨大的成功,他们开始关注下一个计算平台的到来。在移动变革中,还有一些企业受了伤,对于这些企业来说,这次收购告诉他们应该在VR领域采取行动了。 说来有些讽刺,也有一些意外,有许多企业在移动变革中搞砸了,失去了控制力,到了VR/AR,它们反而比谁都积极。 由于在智能手机领域遭遇大溃败,HTC将自己变成了VR核心企业。诺基亚曾经是手机的王者,它也在开发高端VR捕捉系统。微软的Windows Mobile从未打动人心,它开发了Windows Holographic操作系统,用于头盔。 过去十年里,英特尔未能抓住移动平台带来的需求和机会。在系统架构方面,英特尔坚持老套路,导致公司无法跟上高通、苹果、三星的节奏。年初时,英特尔宣布裁员12000人,终止了Atom移动处理器的开发工作。
英特尔CEO科再奇(Brian Krzanich)告诉我们,公司之所以在移动方面失败,主要还是自己造成的。1982年,科再奇加入英特尔,成为一名工程师。现在的英特尔快50岁了,科再奇认为,英特尔成立了一些早期VR项目,这些项目最终可能会成为英特尔的关键业务。 曾几何时,VR只是梦幻,只出现在《电子世界争霸战》等电影中。2016年,VR降临了,这点毫无疑问。尽管如此,一些人仍然冷嘲热讽,他们说现在的VR只不过是公关策略,许多玩世不恭的企业投入适度的研发资金,假装自己正在创新。 最近,我拜访了英特尔圣克拉拉(Santa Clara)总部,亲自参观了英特尔的VR实验室,他们在那里研究如何复制人的感官体验,去之前,我也对VR抱有一定的怀疑。如何观看、倾听、感觉虚拟世界,这是英特尔需要深入研究的问题,研究成果最终融合到Project Alloy,它是英特尔的首个头戴式显示器产品。Project Alloy是一个无线独立头盔,专门为“MR(混合现实)”做过优化。 实验室 英行尔圣克拉拉办公区像机器一样运转。在英特尔高管和员工团队的指引下,我穿过走廊,安全等级越来越严格。工程师正在工作,鼠标点击声与键盘敲击声此起彼伏。 我首先注意到,实验室的第一层是空的。参观实验室的时候,大部分区域没有员工,一些特殊区域被隔离。虽然有鼠标键盘的声音,但是现场仍然很安静;在这一区域,英特尔设立了尖端3D声室,它主要用来研究混合现实环境中的动态声音。 最先欢迎我的是一只机械臂,放在一个开放的笼子里,笼子上安装了传感器。通过这只机械臂,英特尔可以研究手部运动,开发算法,让RealSense传感器追踪手势。Oculus、HTC、索尼已经推出了动作追踪控制器,让用户可以与VR内容互动,英特尔希望自己的手势追踪技术可以带来更精致的体验,让互动变得无缝流畅,许多专家认为,要开发类似的体验、让它成为主要的输入机制还存在一些关键的挑战。 向不知疲倦的机械臂说“再见”之后,我来到了第六层,这一层更空,英特尔在这里开发由内向外追踪技术,该技术可以让Project Alloy头盔变成完全无线的设备。 就目前而言,大多的VR头盔都是有线的,长长的线缆从头盔后部伸出来,连到安装高端显卡的电脑上。这些系统通过外部传感器追踪位置,当你移动时,它可以知道你的具体位置。 Project Alloy不同,它依赖一对RealSense传感器追踪位置,根据你与环境中目标物的相对位置来判断。没有必要安装任何设备,没有必要在墙壁上钻孔,只需要走进房间,戴上头盔就行了。
项目 英特尔设计了一个机器人头部,外观相当怪异,上面安装了摄像头眼睛,英特尔用它测试RealSense的头部追踪技术。过一会,英特尔高管将向我展示Project Alloy演示样本。 首先,我得到了一些新的消息,与一代头盔有关的配置信息。一代硬件安装了两个DS4 RealSense摄像头,用来追踪位置;内部还安装了Skylake 芯片组,用来处理应用程序;计算视觉是通过Atom完成的。 虽然还处在开发阶段,下一代硬件(Alloy 2)将会安装新的RealSense 400摄像头,处理器也会升级到Kaby Lake,最有趣的地方在于:二代头盔将会抛弃Atom,转而使用Movidius视觉处理单元,英特尔最近收购了Movidius。 鼓捣一下之后,我调整了头盔,戴在头上相当舒服,相当稳固。虽然只玩了15分钟,我还是有了初步的了解。 头盔有些粗糙,总体上给人一种与其它VR设备完全不同的感觉,更像概念产品。由内向外追踪技术在原型设备上能够使用,但是DS4 RealSense摄像头的精准度有点差强人意。下一代设备应该会更好,因为新的深度摄像头分辨率将会提高两倍,可以更精准追踪位置,体验会更好。 (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |


