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2017年CJ15场发布会的内容都在这里!

发布时间:2017-08-30 09:24:22 所属栏目:厂商新闻 来源:手游那点事
导读:副标题#e# 导语:2017年7月30日,第十五届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在沪圆满落下帷幕。这刚刚过去的几天中,各类型大大小小的活动可谓目不暇接。 芒果互娱携新品率先亮相2017ChinaJoy 玩心怒FUN掀芒果风暴 7月25日,“玩心怒FUN”芒果互娱新

导语:同时新浪游戏启动了V计划,并向全世界独立游戏开发者发出邀请。该计划旨在为原创精品游戏开发者与玩家之间,搭建一个双方交流传递信息的高速纽带,并提供资金、IP授权、头部KOL、流量资源、发行支撑、用户社区,全

同时新浪游戏启动了V计划,并向全世界独立游戏开发者发出邀请。该计划旨在为原创精品游戏开发者与玩家之间,搭建一个双方交流传递信息的高速纽带,并提供资金、IP授权、头部KOL、流量资源、发行支撑、用户社区,全方位服务于游戏开发者。

凤凰娱乐与乐赢互动联手发布唐三IP手游大作《天火大道》

7月26日,凤凰娱乐与乐赢互动联合举办的“七月凤火,天下共赢”互动3.0文化高峰论坛于上海浦东嘉里大酒店开启。由两家联手的移动游戏新作《天火大道》也正式发布。《天火大道》小说迄今为止已累积了千万阅读与百万收藏,手游由唐家三少亲自监修,当前开发进度已趋近80%,预计将在今年第四季度前后即可与广大读者玩家见面。

巨人网络召开2017产品战略发布会

《仙侠世界2》9月15日公测

7月27日,巨人网络召开“赢在巨人2017”产品战略发布会。在本场发布会上,巨人网络公布了仙侠题材端游大作《仙侠世界2》的重磅消息。《仙侠世界2》制作人丁国强亲临发布会现场,宣布这款历时4年研发、耗资3亿的游戏将于今年9月15日开启飞天公测。

战旗一亿独家签约EDG

2017年7月27日上午,战旗直播平台与EDG俱乐部英雄联盟分部独家合作签约仪式在chinajoy(中国国际数码互动娱乐展览会)E6-03战旗直播展台举行。签约仪式上战旗直播平台CEO陈悠悠女士正式宣布,战旗直播平台与EDG俱乐部正式建立为期三年的战略合作关系,在此期间战旗除了独家签约了战队的直播外,更是在战队商业合作开发和节目制作参与上达成了深层次的战略合作。

阿里游戏推出扶持精品游戏的“积木计划”

7月27日,阿里巴巴游戏生态晚会在上海举办。阿里在宣传提供技术服务的阿里云及依托大数据的智能营销之外,还推出了一则以扶持精品游戏、独立游戏为主的“积木计划”,并宣布了九游的一系列转变。未来阿里将聚集更多中长尾流量,帮助精品游戏实现有效推广。

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新动集团《狩游世界》签约会

“真”角色扮演,二次发力MMO市场

7月28日,欧美魔幻风MMORPG手游《狩游世界》新游签约会在上海卓越喜马拉雅酒店正式举办。会上发行方代表新动集团董事长兼CEO 陈运呦、新动集团COO吴思远,以及制作方代表狩游网络CEO兼制作人张保峰隆重出席,共同开启《狩游世界》的合作。也预示着,新动集团将借《狩游世界》再度发力MMORPG手游市场。

本次《狩游世界》新游签约会盛况空前。张保峰透露,《狩游世界》研发周期长达24个月,游戏整体将欧美魔幻风展现的淋漓尽致。多个势力的利益冲突、权利争夺穿插于其中,紧凑且跌宕的剧情即便是在欧美市场也能争夺一席之地。角色在种族和职业上的设定也十分迎合大众的口味,法师、弓手、战士、刺客一应俱全。不仅是游戏特色已走在市场前端,公会和阵营之间极强的交互性,双罗盘移动释放带来的轻便操作,也是《狩游世界》抢占市场的一大利器。

星耀360盛典落幕奖项揭晓

360游戏发布5A全新政策

7月28日,以“中国匠心 玩出伟大”为主题的星耀360游戏全景颁奖盛典在上海落下帷幕。知名游戏厂商的千位领军人物及360集团董事长兼CEO周鸿祎齐聚盛典。360集团董事长兼CEO周鸿祎表示,“颁奖是向打造精品游戏的中国游戏人的匠心致敬。360将更加重视游戏业务,加大游戏业务投入,今年将亲自推动360游戏业务的发展,希望从今年星耀360开始,360游戏给合作伙伴一个惊喜,同时希望和合作伙伴一起给行业和用户一个惊喜。”

盛典现场,360游戏宣布正式启动“5A星耀合作伙伴计划” 。“5A计划”中的5A分别代表:All Platform(全平台)、All Region(全区域)、All Data(全数据)、All Star(全精品)、All Partner(全伙伴)。计划尝试帮助游戏厂商和开发者,共同解决游戏研发、推广和运营全过程可能会遇到的困难,打造精品游戏。

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有趣是独立游戏的共鸣

Big Indie Pitch成功举办

7月28日晚6点,由Pocket Gamer、CiGA和乐逗游戏联合举办的Big Indie Pitch在上海奢居会揭开帷幕,来自全球各地的18支队伍带着自己的独立游戏作品前来参赛,最终的优胜者将会扛走Steel Media提供的价值5500美金的宣传推广服务。

秉承着对每一位选手负责到底的态度,几位评委从游戏玩法、游戏创新以及游戏理念等多个维度向选手提出了自己的意见。最终,来自上海的《ABI》取得优胜,以解谜玩法为主要特色,赢得了各位评为的一致好评。

2017谷歌游戏峰会于7月28日召开

重点介绍四大业务

发布会分为四个部分,首先分别介绍了包括北美、欧美、东亚和东南亚四个领域的移动游戏市场情况,之后又分别介绍了Google play、VR和人工智能。

根据谷歌的移动游戏数据收集,得到了以下的结果。谷歌表示,通过分析不同市场的不同需求,谷歌将为发行者提供更多更适合的建议。同时谷歌也在Gooele play中加入了新的广告和推荐机制,让独立游戏和发行商都能找到合适自己的服务。

(编辑:173173游戏网)

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