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浅谈《生化危机》系列的“双主角路线”设定

发布时间:2019-02-05 09:53:45 所属栏目:厂商新闻 来源:新浪游戏
导读:自从《生化危机2 重制版》发售后,我相信一定有不少系列的新老玩家们都和我一样,沉迷在浣熊市加班吧。。。。。。说起生化危机,1996年底发售的《生化危机》初代在当时来说的确是一款充满了创新意味的作品,它引入了3D化的画面表现方式和好莱坞式的电影镜

  看到最后大家可能会注意到,前面还有两部作品没有提到,也就是系列的3代和4代。实际上,这两款作品都不是真正的“双主角”。《生化危机3》虽然有一个名义上的“男主”卡洛斯,但他在整个游戏中占的比重很小,有限的几次登场也没有什么值得一提的特别之处。而4代的女主角阿什莉则基本上算是一个给里昂增加负担的“累赘”(她本来就是需要解教的人质。。。),让玩家在激烈的战斗中还不得不分心照顾她一下。另外在4代中也有一小段流程需要操纵阿什莉来完成,奇怪的是在日版之中,这段流程莫名其妙地从追尾视角变回到了《生化危机》系列传统的固定视角——美版则并没有这样的设定。这,也算的上是关于4代“双主角系统”的一个小小趣闻了吧~

(编辑:173173游戏网)

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