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竟然这么复杂 8个游戏中看似简单的游戏特性

发布时间:2019-07-27 00:47:19 所属栏目:厂商新闻 来源:逗游网
导读:副标题#e# 【逗游原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】 作者:清水深寒 或许在玩游戏的时候,我们能注意到,但是并不会在意太多一些看起来很平常的游戏特性。 奔跑、跳跃、战斗,这些都被视为任何一个游戏中的重要组成部分之一,同时

  最终在三年之后,他们终于完成了这个令人高兴的系统。

竟然这么复杂 8个游戏中看似简单的游戏特性

  2.战斧投掷—《战神》

  在连续四代游戏中,混沌之刃已经成为战神奎托斯的默认武器,但随着时代和背景的改变,这个角色肯定需要一个新的武器,于是,利维坦之斧就出现在了奎爷的手中。

  它的一切都很令人满意,但每次奎托斯挥舞战斧的时候,都会让人想起《雷神》的风格,这让它的使用变得更加有趣了,把斧头扔出一段距离,然后进行战斗,之后再斧头召回来。

  虽然这看起来很容易实现,不过是扔出战斧,然后再像回旋镖一样返回就行,但开发者却需要作出很多调整才能让游戏尽可能令人满意,而其中的大多数细节你可能都没有注意到。

(编辑:173173游戏网)

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