从火爆到无人问津 是谁“害死”了PSV
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03 其实早在同年E3,非首次公开亮相的PSV甚至力压当年首次公开发布的Wii U,拿下了当年E3展会最佳硬件荣誉奖项,一时之间,PSV以其强大的硬件配置,出色的屏幕效果,优秀的双摇杆操作手感让几乎玩家和媒体都认定为其是“史上最适合传统游戏的掌机”。然而盛况之下必有隐忧,在E3期间公布的PSV首发游戏阵容中,几乎没有欧美第三方的身影,虽然作为竞争对手的3DS同样有这种情况,但任天堂强势的第一方则具有压倒性的竞争优势,本身第一方主打家用机平台的索尼在这方面则相当被动。而这一点也为日后PSV的惨淡境遇埋下伏笔。 2011年9月的日本TGS,根据展会现场玩家调查,玩家购买PSV的意愿明显大于3DS,随后的10月份,官方渠道正式开启PSV预订,从线下零售商的千人排队到亚马逊的网络瘫痪,种种火爆程度似乎预示着一个只属于PSV的新世代的开启......
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