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《镜之边缘2》将正式公布 我们期待的新作是怎样?

发布时间:2013-06-01 18:29:15 所属栏目:单机游戏 来源:游戏媒体
导读:《镜之边缘》是一款跑酷游戏,剧情设定在一座光鲜的城市,游戏本身拥有着设计精巧的关卡和场景。不可否认《镜之边缘》是美丽的。但是同时这款游戏也在一些区域有很多缺陷。怎样去改变战斗系统的沉闷?怎样去改变游戏的节奏但又不失…

  3.把《镜之边缘2》改造成潜行游戏

  《镜之边缘》的战斗系统很有意思。整个战斗系统是构建在近战格斗的基础上。 玩家只有从敌人那里偷到枪。而枪会很大程度限制你的速度和敏捷度,当你子弹耗尽,唯一的选择就是把它扔掉。

  这个战斗系统的缺点就是把玩家需要跑酷脱离和战斗结合在一起。当玩家一边寻找下一个落脚点的时候,周围的敌人都在向玩家射击,如果玩家没有跳好,就会形成停顿,然后就被杀死。

  在跑酷区域和战斗区域中应该有个明显分界。而战斗区域应该设计为潜行区域,战斗应该是最后的选择,只有在玩家有机会去计划一个无声袭击以后才发生。

  我不认为把枪支整个放弃是一个明智的选择,但是我认为可以把Faith设计成蝙蝠侠,敌人都使用枪支,而她却选择在高处穿行,然后降落在他们的头上。

  4.千万不要改变太多

  《镜之边缘》没有像EA期望那样热卖,这也是为什么5年了还没有续作。《镜之边缘》是10年内最有趣和最大胆尝试的游戏。正是这些原因才让玩家这么多年一直在等待一个续作。正是这些原因才让这款游戏成为我每换一个电脑第一个安装的游戏。正是这些原因让玩家去维护它的一切,甚至是它的缺陷。

(编辑:173173游戏网)

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