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《名将列传》6月27日破空封测 主创解读轻功情结

发布时间:2013-06-04 12:22:34 所属栏目:单机游戏 来源:游戏媒体
导读:极限轻功空战MMORPG《名将列传》(Prideofsoul:时空守护者)6月27日即将开启破空封测,将开放80级等级上限,新地图、新副本、新技能全面开放。同时,主创人员们对于玩家最关心的轻功空战进行了深度解读,他们的轻功情结、单机情结是开发…

  极限轻功空战MMORPG《名将列传》(Pride of soul:时空守护者)6月27日即将开启破空封测,将开放80级等级上限,新地图、新副本、新技能全面开放。同时,主创人员们对于玩家最关心的轻功空战进行了深度解读,他们的轻功情结、单机情结是开发轻功空战的根本原因。

  如今,单机游戏的鼎盛时代已离我们远去,小霸王、红白机、游戏厅……这些令我们熟悉的名字虽然称呼从未改变,但已是人是物非,它们寄托了无数80后的游戏梦,更让《名将列传》的主创人员们,从此走上研发游戏的道路。

  【单机游戏的空战情结】

  《名将列传》的每位研发人员均有一段不同的空战情节,他们或被武侠轻功的飞檐走壁所吸引,或曾惊艳于鬼泣的空中格斗,试想在那个对2D平面战斗尚且感到新鲜的年代,一款拥有真正的3D空战玩法的游戏将带来怎样的冲击力?

  因此很长一段时间里,研发人员们研究了无数拥有空战操作的单机游戏,并从《鬼泣》的战斗方式中领悟了在空中战斗时加入的真实Z轴,通过X、Y、Z三条坐标轴使角色在空中和地面分为不同的位置空间来计算伤害、碰撞,并仿照《鬼泣》中的设定通过战斗出招反复提升空中高度,来维持长时间空战,完全的创造一个真实的三维空间,让游戏更立体。 查看更多游戏新闻>>

(编辑:173173游戏网)

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