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五大型男闪亮登场

发布时间:2013-06-25 17:23:35 所属栏目:单机游戏 来源:游戏媒体
导读:本次E3展的《最终幻想15》(FF15)果然还是取代了之前的《最终幻想Versus13》。近日本作的总制作人野村哲也终于向外界解明了本作所经历的曲折之路。诚如人们所知,本作距最初公布已经走过7年时间,7年间真正有价值的情报少之又少,这期间…

  促使我们把游戏移到次世代平台,是因为在本世代的主机上,有很多想要做的东西都做不了,开发测试中也发现很多问题,再加上公司的催促,所以最后就只登陆次世代了。

  想要做的东西是指,我们想尽可能的做到无缝化,为此所有的人物动作都必须放到内存中,人物的数据要常驻内存,与此同时还要在非常宽广的地图上和各式各样的敌人战斗,这些对机能的要求就非常高,最后不得不做出这样的取舍。

  因为一直都很想把FF做成动作游戏,所以就有只能操作ノクト啦、改成第一人称视角啦、取消UI啦之类的意见,但是也不能忘记,这是一款叫FF的游戏。所以就要考虑到战斗的数值显示,战斗团队的构成等问题。

  比如一边战斗一边显示伤害的数字和HP,还比如在3个战斗成员中自由切换等。而且团队间的连携也会很丰富多样,同时也会加强团队以外的人物的动作。因为是次世代的游戏了,所有像预告片中,瞬间移动到高处、地图的状况变化、场景的破坏之类的都能够做到了。

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(编辑:173173游戏网)

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