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《古剑2》大战《轩辕剑6》 要即时还是半即时制

发布时间:2013-06-26 17:15:26 所属栏目:单机游戏 来源:游戏媒体
导读:随着暑期几款国产单机大作即将上市,国产RPG的战斗模式也成为了最近人们热议的话题。大家对RPG游戏战斗都有自己不同的看法,每位玩家喜欢的战斗模式都不一样。那么国产RPG游戏到底应该选择那种战斗模式呢,答案或许能从下面的解读中略…

  正如一位资深单机玩家所言:游戏选择哪种战斗模式,都会依照游戏剧情设计,系统安排、内容整合来设计整体游戏,不会用单一部分来设计,怎么让游戏更好玩,是我们最优先的考虑,说到底都是为了让玩家体验到游戏的乐趣,每一个游戏都有它独特之处,存在即合理,每种模式都能挖掘出更多的玩法,让我们慢慢体会游戏中的乐趣。国产单机游戏中早年的《剑侠情缘》、《秦殇》都是即时战斗,在当时回合制盛行的单机游戏里也杀出了一片天,但却又很快衰落。也许即时、半即时和回合制是风水轮流转,用户的口味经过一段时间会发生轮回。现如今单机市场开始回暖,随着回合制、半即时制、即时制等玩法面向玩家,或许预示着国产单机游戏市场下一个春天已不久远,百花齐放才是春,多种游戏玩法拒绝同质化让玩家拥有更多的选择才是国产单机厂商最应该去研究的课题。

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(编辑:173173游戏网)

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