与今何在聊西游 白骨精吃唐僧是爱悟空?
今何在:世界观设定是非常庞大的,当时我是在腾讯和大家在一起讨论,文案比《悟空传》的小说多了很多,涉及到了非常多的东西。因为首先你要把一个文字的东西,在虚拟的世界里头体现出来,要把他具象化,首先是一个你自己的想象力的工作,你要想象这些人物这些地方都是什么样子你要把他描写出来,然后你要和美术他们去沟通,跟程序去沟通,怎么样去把世界的感觉体现给玩家。把感觉气氛表达出来这是个非常复杂的东西,也很挑战你的想象力。因为我不想去做那种很普通的东西,我们想做出来的东西都是具有冲击力感觉的东西,我们会在场景的设定上和BOSS的设计上我们会尽量去在原本的层次上做的更高一层,想会做这样的一些事情。 多嘴:那么对具体的剧情和具体的人物的设计这些工作上,在剧情上有没有什么心得和我们分享一下? 老汉:在这里我们可以说一下世界观就是用来观世界的。今老师这个大的世界观我们文本资料已经很完善了。但是玩家看的话我们还是要通过一个一个的故事或者一个情绪的传达来给玩家留下印象。那么我们在做这方面的工作的时候其实就是刚刚你讲的这个,挖掘去怎么样去传达这个东西? 就比如说在故事的整个曲线上面,故事眼界上面怎么样把这个世界展现给大家看,我们还是通过一个大的冲突。比如说你刚才说,金老师前面说的,孙悟空为什么会变成这样的一个角色,他刚开始很骄傲,后来就顺从安排你的道路,金老师说他肯定心理在想一些事情,我为什么回事这样,我肯定展现出来的表面和我的内心是有差别的,其实我们这么理解这个东西,实际上我们把整个这个西游记的剧情看成一个双方博弈的一个过程,就是孙悟空他想通过这次这次西行摆脱束缚,他以为能够拍拖束缚。 其实另一方面就是说,对立面,神这一方面,希望通过这一次而改造你。其实就是,一个是要寻早自我,一个是要消灭自我,所谓为什么刚才金老师说的这个,西游记整个看起来很悲,因为我们想想最后是怎么样的。刚才你说的问题也很有意思,为什么小时候会想,他十万八千里可以翻过去?明明轻易完成一个事情,假的一个事件,我非要按照你的安排来走,十四年来完成这样一件事,经历九九八十一难,这整个就是你安排给我的一个很悲壮的一个事情,那么我们最后,我们其实看结果的话,如果是普通的读者来看的话,他成佛了,其实我们最后看结果的话,最后胜利的是哪一方,胜利的是神的哪一方,你按照我的安排走完了这一次,如来佛这一方面,然后再西游记最后一张里面有这样一段,凌云渡当时有这样的一段情节,你踏上这样一艘船没有底,那么当他们师徒四人踏上去之后,就有猪八戒和沙和尚再说,你看上面飘过来四具尸体,然后走进了一看,发现就是自己的尸体。 其实吴承恩通过这个情节说的很明白了,我在这条路上走到最后,我已经死了,成佛就是一个死的过程,或者是说我失去了自我,那么总体这样来看,他确实是一个非常悲剧的事情,他最后成佛,就按照金老师讲的,其实不舒服 ,看着心里不舒服,可能小时候不理解这个东西,但是长大了发现,其实他原来是给你传达了这么一个思想。 查看更多游戏新闻>>(编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |