《轩辕剑7》 最新预告欣赏!将联动《轩辕剑6》
多风格表现的画面元素 在《轩辕剑7》中,整个世界将划分为云中界,山海界和东皇界三个界。三个界的风格各有不同。在云中界设定上,画面风格会更加的玄幻更加的充满幻想,风格会趋向于《永恒之塔》这样的游戏;而东皇界的画面风格则更加的武侠更加的有写实意味,风格会更像《九阴真经》和《笑傲江湖》;山海界的画面风格则介于两者之前。 从实际画面表现看来,“玄天之役”大抵就是属于山海界;东皇界的开发则是最早进行的,目前有的资料也最多;云中界目前开发程度较低,暂时还看不出太多内容,很期待开发团队将怎样表现这样一个世界。 多变的实时天气系统也是本次《轩辕剑7》的另一大亮点,《轩辕剑7》团队表示,引入天气系统并非只是为了模拟真实世界,而是让《轩辕剑7》在剧情表现和场景容量上更加丰富立体。比如在“玄天之役”中,因为天之痕异变对世界造成的影响,在不同的副本区域,不同的时段,都会有不同的气象表现,借此影响到机关术的操作性能,乃至人物行走的速度,从而触发不同的剧情事件。在展现的几张游戏实际对比截图中,我们也很清晰看出了同一地点不同天气下的场景变化。
战斗系统介绍 作为MMORPG中核心元素的战斗系统,《轩辕剑7》开发团队也做了介绍。因为拥有良好次世代引擎作为基础,《轩辕剑7》虽然不是一款纯粹的动作网游,但在战斗系统上会具备许多次世代动作网游的特点:如类动作网游的打击感,拥有大量的位移技和模拟连招体系,玩家可以操纵人物可以翻滚躲闪,释放大招时还会有无敌时间,并且不少技能具备无锁定特性等等。不过游戏实际的操纵手感和打击感还需要玩家实际上手后才能判定。 查看更多游戏新闻>> (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |